《勿忘我(🕰)》这(🕷)款游戏虽然(🕓)没有(💱)的存档机制,但(🏝)我(🏡)们玩家可以(🔁)通(🚒)过各种方法(🏜)来(🖊)实现“存档”的功能。当然,在使用这(🚎)些方法的时候,也要注(🛥)意存档(💷)安全(🔲),做好防护工作,才能更好(😤)地享受游戏带来的乐趣(⛱)。
不过,这游戏也不是(🍦)一无是(🤘)处。 它的(📼)画面、剧情和(⛱)音乐真的都非(🍠)常(🌻)出(✉)色,而且,它(📊)还有个独特的地方,就是(🏣)它的游戏(🕍)难度(🌛)。它不像那些一上来就(🦐)给(🔒)你一堆教(🏉)程的“新手友好(😗)型”游(🎧)戏,而是让你从头(💄)到尾(😶)都保(💧)持着一种紧张感。
感想:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《宇宙沙盘》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《宇宙沙盘》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有了这款神器,玩家们再也不用担心存档问题了。想什么时候玩就什么时候玩,想玩到什么时候就玩到什么时候,简直不要太爽!不过,使用修改器也有一些弊端,比如可能会破坏游戏平衡性,降低游戏乐趣等等。
不过,这游戏也不是一无是处。 它的画面、剧情和音乐真的都非常出色,而且,它还有个独特的地方,就是它的游戏难度。它不像那些一上来就给你一堆教程的“新手友好型”游戏,而是让你从头到尾都保持着一种紧张感。
你说没有存档机制就算了,这游戏还贼难! 讲真,我玩游戏那可是老司机了,什么《魂》系列,《黑暗之魂》,《血源诅咒》… 这些虐死人的游戏我都通关了,可这《勿忘我》…哎呦喂,真是把我给难哭了!
这款游戏,优点不少,但没有存档机制,真的太伤玩家的心了。作为一款剧情向游戏,这款游戏,优点不少,但没有存档机制,真的太伤玩家的心了。作为一款剧情向游戏,沉浸感和代入感都非常重要。辛辛苦苦玩了几十个小时,结果因为各种意外情况,比如断电、死机、误操作,导致进度全部丢失,这谁能受得了?就好像费劲巴拉爬上了喜马拉雅山,还没来得及嘚瑟一下,就被人一脚给踹下来了,你说气人不气人?
就拿我遇到的一个关卡来说吧。 我扮演的是个叫艾丽的妹子,为了寻找失散的亲人,在末世里四处奔波。我记得那关,我得潜入一个戒备森严的基地,然后找到一个隐藏的密码。可这密码,它居然是一串随机生成的数字!我试了好几次,每次都失败了!结果,眼看着时间就要到了,我只能眼睁睁地看着艾丽住了…