怎么说呢,这些玩(🛀)家的意见都有一(🤭)定的(🦊)道理。不(💾)过,我觉(📴)得一(😣)款(🐆)游戏好不好玩,关键还是(❌)看(🧐)个人(🏨)喜好。像我这种喜欢挑战高难度、秀操(🏪)作的(🐝)玩家,就(⛎)觉得《卧(⤴)龙苍天(🐪)陨落(🍹)》非常刺激过瘾(😔)。
可谁(🎗)知>>> ,到了后期,我才(➰)知道什么是神(🕟)仙打架,凡人遭殃。那(🗺)些高级怪(🏘)一个个血厚攻高,动(👌)不动就秒杀(👁)我(🎶)。我这个"神威",在他们面前就成(🦁)了(🏺)"送(🈷)菜"的份儿。
刚开始玩的时(🐻)候,那叫一个爽!俺这“神(🌁)威(⤵)”真不是盖的,一刀下去,小怪直(🤪)接(🚒)灰(🚫)飞烟灭,那感觉(🔸),就像砍瓜(🚾)切菜一(🕙)样轻松!俺心(🧖)里(🈚)那个(🏧)美滋滋啊,这游戏也不过如此(🎫)嘛,看俺(⚪)怎么carry全(🐘)场!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《侠盗猎车手圣安地列斯手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《侠盗猎车手圣安地列斯手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
怎么说呢,这些玩家的意见都有一定的道理。不过,我觉得一款游戏好不好玩,关键还是看个人喜好。像我这种喜欢挑战高难度、秀操作的玩家,就觉得《卧龙苍天陨落》非常刺激过瘾。
刚开始玩的时候,那叫一个爽!俺这“神威”真不是盖的,一刀下去,小怪直接灰飞烟灭,那感觉,就像砍瓜切菜一样轻松!俺心里那个美滋滋啊,这游戏也不过如此嘛,看俺怎么carry全场!
在我们的游戏群和交流社区里,玩家对《卧龙苍天陨落》的评价褒贬不一。有的人觉得游戏难度太高,不不友好,玩起来太肝。有的人觉得游戏节奏太快,操作难度太高,手残党根本玩不转。还有的人觉得游戏的剧情有点单薄,世界观不够宏大。
有的支线任务,那剧情,那叫一个跌宕起伏,比主线还精彩。 你像那个“鬼哭岭”的任务,那氛围,那音乐,真是让人毛骨悚然,背后发凉啊! 我玩的时候,那是一步三回头,生怕从哪个角落里窜出个什么妖魔鬼怪来。
就拿第一个Boss“张梁”来说吧,这哥们可是会召唤小弟的,你要是被他围殴,那可是插翅难逃啊。 所以打他的时候,你得眼观六路,耳听八方,一边躲避他的攻击,一边还要清理他的小弟,玩起来那叫一个紧张刺激。