不过(🚼),最让我印(🚂)象深刻的,还是(🦑)一把叫"无(🐍)厘(👀)头"的小手。这的子弹能拐弯儿,你躲(😃)在掩体(🚻)后面也能打(🕢)中它,简(🤠)直就(➖)是神(🈴)技(🥇)!
“突突(🏐)突(💱)!”埃克斯(🕟)顿手中的(🖇)喷射出(😀)愤怒的火舌,敌(🛶)人像割麦子一样(👸)倒下。这感觉,太爽了!“再来再(😁)来!”我兴奋地大喊,完全沉浸在游(🔼)戏的快感之(🔜)中。
就拿(🏑)武器来说(😏)吧(💖),你要是(🛶)打(🍺)到一(🐳)把属性爆表的狙击,总(⚓)不能还叫它(😁)XX狙(📉)击步吧,多俗气!你完全可以发挥你(💏)的想象力,给它起个拉风的名字(🌍),比如死神之吻(😭)、一入(♓)魂(🐂)啥的,一听就霸气侧漏!
除了武器(💾),其(🔤)他装备,像护盾、手雷啥的,也都(🍩)能自己命(👤)名。我曾经(🚂)捡到一个能(🙇)召唤(😴)出一群小(🚗)机器人的手雷MOD,我就给(🤛)它起(📥)名叫机(🍭)械风暴,是(🧥)不是特形象?
你肯定好奇(🌔),这命名有啥(🍨)特别的?听(🐄)我细细道来。这游(🌌)戏里啊(✏),你捡到的(🗻)武器、(🏡)装备(🈷),甚至(😹)是你的(🙈)人(🌕)物角色,都能(📋)自己取名字!这(💺)可就厉害了,不像其他游戏,装备名字都是(🍊)固定的(🥡),多没劲啊!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《精炼的时空石有什么用》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《精炼的时空石有什么用》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
无主之地2游戏中如何给其他物品命名
进入游戏,那画面,那音效,简直了!比预告片还要带劲!各种奇形怪状的敌人,各种威力巨大的武器,看得我眼花缭乱,恨不得立马冲上去大杀四方!
《无主之地2》最让我着迷的,还得说它的武器命名。这游戏里武器的名字五花八门,啥稀奇古怪的都有。我有一把机,叫它"喷火龙",射出去的子弹像火球一样,那叫一个炫酷!
在我们的游戏群和上,玩家们对《无主之地2》的评价那叫一个高啊!大家都说这游戏爽说到《无主之地2》啊,除了爽快的战斗和无厘头的剧情,还有一点让我特想说道说道,那就是它那独树一帜的命名!
进入游戏,那画面,那音效,简直了!比预告片还要带劲!各种奇形怪状的敌人,各种威力巨大的武器,看得我眼花缭乱,恨不得立马冲上去大杀四方!