这次(😚)采(🎺)访(❇)让我对(🎦)《如龙》系列和桐生一马这个角色有了更深的理(🎬)解。我(🅿)相信,只要(👽)《如(🏨)龙》系列的开(💦)发团(📢)队继续坚持初心(🍗),不断创(🌶)新,就(🦉)一定能创(🎷)作出(🤛)更多经典的游戏作品,让桐生一马的传奇故事(🥪)继续(🍟)流传下去!
一看到他(😘)那身打扮,我(🛵)就不由自(🏣)主地喊了声哎(🛣)哟(📮)我去,这造型真绝了!那发型,简直是帅到没朋(💠)友!活脱脱一(🎡)个黑(⬛)道大(🥏)哥,站(✌)在那儿就(🌐)自(🚕)带(🚞)BGM,感觉随时都(🙋)能来(🚣)一发江湖风(🔵)云。再看那张脸,棱(🗝)角分明,眼神坚定,像是在说:不服来(🎟)战(📅)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火炬之光2最硬职业》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火炬之光2最硬职业》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
开发团队:哈哈,说到桐生一马,我们可有的聊了!当初设计这个角色,就是想塑造一个极道的形象。他身处黑道,却始终坚守着自己的道义,即使面对强敌,也绝不退缩。我们希望通过桐生一马的故事,向玩家传达一种即使身处黑暗,也要心向光明的信念。
我敢打包票,桐生一马绝对值得一玩。这哥们不仅是游戏界数一数二的硬汉,还了一种不屈的。原因有三:
老张:我玩《如龙》系列很多年了,对桐生一马这个角色印象特别深刻。当初设计这个角色的时候,你们团队是咋想的?有啥创作理念没?
开发团队:张编辑客气了,我们也很高兴能有机会跟广大玩家分享游戏的创作历程。
为了更深入地了解桐生一马这个角色,我特意采访了《如龙》系列的开发团队。说真的,能有机会跟这些幕后面对面交流,我心里还有点小鸡冻呢!