怎么样(🕍),是不(🗺)是已经眼花缭(🐂)乱了? 别急,这(🏐)才刚开始呢! 想(🤠)要成(📖)为幻化大师,还得(🚃)接着往下看! 武器(🥄)、饰品。
不过(🧘),话(🌇)说回(🆘)来(🍩),魔(🚃)兽的幻化虽然复(🏠)杂,但(🥄)也给了(🚤)玩家(🕴)更多(🚏)的选择空间,可以(🛋)根据自己的喜好打(✉)造独一(🛶)无二的角色(😋)外观。而咱(⛽)们亡灵法师(🛀)的幻化,则更注(🌛)重主题性,突出亡灵法师的职业(🔐)特点,走的是(📊)那(🎧)种暗黑(🙊)、恐怖的路线,反正就是(🤞)怎么吓人怎(🤛)么来!
不过(🤖),话(🦊)说回来,魔兽(🥩)的幻化虽然复杂,但也给了(🍲)玩(🏚)家更(🃏)多的选(🤗)择(🐗)空间,可(🌮)以(🐀)根据自己的喜好打造(🚰)独(😱)一无(😼)二的角(✋)色外观。而咱们(🌕)亡灵法师的幻化,则更注重(⛸)主题性(🎄),突出亡灵法(💱)师的职业特点(🍳),走的是那(🛄)种暗黑(🍙)、恐(🦕)怖(✔)的路线,反正就是怎么吓人怎么来!
我觉得可以加入更多动态效(🚑)果(🥑)。 比如(🔕),可以让骨骼(🌳)幻化动起(🔋)来,变(🕘)成一个会(🎈)动的骷(❌)髅,想想(🚔)都带(🌨)感(🍐)!还可以让暗影幻(📀)化流动起来,就像(🏋)一团黑雾一(🐞)样(🎆),笼罩在(👟)角色身上,那才叫一个神(🤢)秘莫测!
我觉得可以增加更多互动元素(🐑)。 比如,可以让幻化(❗)跟技(🐜)能(💠)联动,释放技能(😞)的(🛩)时候,幻化也(🍒)会(🖲)跟着变化(🅰),那(🌥)才叫一个酷炫!还可以让幻化(🐐)跟环(🔆)境(📕)互动,比如走在草地上,幻(⬅)化会沾上露水,走(🐓)在沙漠里,幻化会沾(⤴)上沙子,那才(🐵)叫(🌻)一个逼真!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《calculate》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《calculate》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
咱得知道,这亡灵法师的幻化啊,那可是讲究得很!可不是随便捡点装备往身上一套就完事儿了,你得先搞清楚自己想要啥风格。 你看,咱们亡灵法师,那可是玩弄死灵的大师,走的是暗黑恐怖风,幻化当然也要跟上!
幻化入手、元素详解之后,咱们再聊聊实战应用。
现在,咱们再来说说亡灵法师幻化的元素。
我觉得可以增加更多互动元素。 比如,可以让幻化跟技能联动,释放技能的时候,幻化也会跟着变化,那才叫一个酷炫!还可以让幻化跟环境互动,比如走在草地上,幻化会沾上露水,走在沙漠里,幻化会沾上沙子,那才叫一个逼真!
幻化入手难度依次递增:饰品、武器、护肩、头盔、腰带、手套、鞋子、裤子、胸甲。