我还了一个有趣的事情,这个(🥗)游戏的开(➗)发者团队,居然只有一支不(👅)到十个(🈴)人的小团队(🍲)。你能想象吗?(🧚)这么一(🎬)款(😭)画面精致的游戏,居然是(🈹)几个“臭皮匠(🚈)”做(⏸)出(💧)来的!
我特意(🥗)去扒了扒(🚉)他们(🚌)的背景(🐹),这(💪)群人还(📈)真是卧虎藏龙!
说来也巧, 没走多远,我(🖌)就瞧见了一片废墟。废墟中间(👀)呢, 孤(㊗)零(⬆)零地(🍦)立(⏰)着(🍳)一座(🚢)灯塔, 那感觉,就(🚏)像黑暗中的一根救命稻草, 吸引(🤾)着我赶紧过去瞅瞅。
他们准备(🤣)加入一个新手引导,帮助玩家(❌)更快(🤪)地上(🥁)手游(🌥)戏。
还有,游(📜)戏的程序猿,是(🚹)个不折不扣的代码狂魔,据说他可(🔒)以连(😎)续一(📘)个月(🌷)不眠不休地写代(🚗)码,就(🛷)为(🙉)了实现一个游戏功(📷)能。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《使命召唤韩服》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《使命召唤韩服》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
最让我佩服的是游戏的音乐制作人,他居然是个聋哑人!你能相信吗?一个听不见声音的人,居然能做出如此美妙的音乐,简直就是个奇迹!
我当时就想啊, 这游戏怕不是在逗我? 拿根法棍面包当武器, 能打得过谁啊? 里面装着一把叫"哀嚎棒槌"的武器,虽然是把锤子,但长得却像根法棍面包。拿上这法棍,我顿时觉得自己牛哄哄的,准备大杀四方。
还有,游戏的程序猿,是个不折不扣的代码狂魔,据说他可以连续一个月不眠不休地写代码,就为了实现一个游戏功能。
话说,这游戏也怪, 一点提示都没有,直接就把我扔到这荒郊野岭, 让我自己看着办。我呢,就只能操纵着温特伯顿先生, 闷着头往前走。
温特伯顿先生,你的未来在哪里?