这游戏有四大(🌗)角(⭐)色,每个(⌚)角色(😰)都有(🎾)专属(👢)技能。咱最(🌓)喜欢的(🤪)是(🎤)那个(😭)叫(🀄)艾伦的北方佬,他有个技能叫“神手”,贼准的,百(🦓)步穿(⏰)杨,贼爽!咱用他爆了好几个(🚢)敌人的人(😃)头(🐥),爽歪歪。还(🎉)有那个叫格蕾丝的(🦉)南(⏭)方佬妹子,她有个技(🗣)能叫“治疗术”,贼给力,给队(💍)友加血加得贼快,咱队里(🤵)要是少(👬)了她,准团灭。
你想想啊(🧣),夕阳西下,战(👸)场上(🕶)硝烟弥漫,断(♌)壁残垣诉说(🚹)着战争的残酷,耳(😄)边依(🤺)稀(😥)还能听(🎽)到炮声和士(🏥)的嘶(🧛)吼声(🙌),那感(🐄)觉,就像真的穿越回了那个战(🆙)火纷飞的年代!
虽然这游戏賊好(👰),但也有(🦖)一(➿)些缺(⛹)点。比如,有(🐏)些关(🐗)卡兄(🛋)弟们,这游戏可不(🏁)是那么容易做出来的!咱(😗)可(🍚)是经历了无数(🚑)个日日夜夜,才终于把这个游(🏕)戏做出来!
而且啊(🍦),这游戏里(🏎)的人物和场景建(🌵)模做得也(🐅)贼(🎛)精细。就拿人物来(📆)说吧(💛),每(🎲)个角色的服(🗓)装、武器、甚至(🌲)脸上的表情都做得栩栩(🏿)如生,就(🔑)好像真(🍍)人(📪)一样!
最开始,咱(🐜)就决定(🤔)要做一款以南(🧔)北战争为(🔻)背(😦)景(🌌)的游戏,因为这(🛂)个题材实在是太吸引人了。南北战争是(🦊)美国(👚)历史上(🅰)的一段重要(🔠)时期,也是一段充满悲壮和主(📮)义的时期,咱就(🌃)想把(📀)这段(🛡)历史展现给(🥍)玩(🍸)家们。而(🌵)且,这个题材在游戏中还(🐞)不(🐟)多见,咱(🎲)想做一些(🈳)与(🧒)众不同(🥘)的东西。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《2016nba全明星赛回放》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《2016nba全明星赛回放》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏制作团队的领头人老张一边喝着茶,一边回忆着游戏制作的过程。
你想想啊,夕阳西下,战场上硝烟弥漫,断壁残垣诉说着战争的残酷,耳边依稀还能听到炮声和士的嘶吼声,那感觉,就像真的穿越回了那个战火纷飞的年代!
角色体验?
角色体验?
缺点?