不(🈴)过,这(😍)游(🤭)戏可没那么容易通(⛓)关(🕤)。里面关(⏬)卡贼多(🏟),每个关(✊)卡都有不(🌄)同的挑战。俺刚开始玩的时(🌊)候,那是一路过(💶)关斩(👚)将,可到后面,遇(🥤)到了一些大boss,俺(📎)就开始感到吃力了。不(🎸)过(🥇),俺(😨)可不怕,越是难,俺越来劲儿。
俺觉(🚯)得,他的评论很(⛅)贴切地概括了这款游戏(🌋)的(🛍)特(🛋)点。
对(🌙)于(🔽)这一点,俺个人觉得(⚡),游戏开发团队(😟)可以(💕)考虑开发一些衍(🔃)生作品,比如漫画、动画等等(🚸),来进一步完善(👝)这些(🌮)角(👤)色(📨)的形象,为玩家(✴)们呈(🧐)现(🥣)一个更加完整的世界观。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《布林克克》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《布林克克》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
爱它画面精美,氛围诡异,技能炫酷,挑战性强。恨它难度偏高,剧情压抑,略显单调。
进游戏之后,俺选了一个叫“艾露”的角色,那小身板长得贼精灵,还带着个面具,一看就是个身怀绝技的主儿。果然,这艾露的技能贼溜,啥劈斩突刺、冰霜爆裂,样样精通。俺玩得那叫一个爽,一招一个准,把那些小怪收拾得服服帖帖。
哎哟喂,兄弟们,最近是不是游戏荒了,没啥好玩儿的?我跟你们港啊,小弟我最近一个宝藏游戏,叫《无颜之月》。那游戏画面,啧啧啧,那叫一个绝,跟蒙了层纱似的,神秘得嘞!俺玩游戏这么多年,还没见过这路数的,好奇心一下子就被勾起来了,恨不得钻进去看看究竟是啥名堂!
另外,俺还注意到,不少玩家对游戏里的角色设定很感兴趣,特别是那些神秘莫测的角色,比如那个戴着面具的艾露,还有那个沉默寡言的男主角等等。
对于这一点,俺个人觉得,游戏开发团队可以考虑开发一些衍生作品,比如漫画、动画等等,来进一步完善这些角色的形象,为玩家们呈现一个更加完整的世界观。