但是!重(📖)点(👴)来了!这游戏的剧情,一(🍚)开(🔽)始就(🚡)给我整不(🏺)会了!为(🚖)啥我的(🍙)角色要跑到这个鬼地方来?(😢)要干(🔒)啥?要(🚥)找谁?一概不知(💉)!这不明(😆)摆着欺负老实人嘛!我玩(📡)游戏最讨厌的就是这种云里(🎣)雾里的剧情了,搞得我(🤬)一(🕐)头雾(🎼)水,完全(🥑)没有代(🛸)入感!
漫画! 漫画版的故事和(🕋)游戏(😘)主(🎻)线剧情(⚾)不太(🏅)一样,是另一种(👫)全新的体验。漫画(🅾)的画风更加精致细腻,角(🚦)色也更加生动(🔈)形象。
至(🖥)于战(🗣)斗,很(🐟)多玩家都觉得太简单粗暴(🌑)了,希望能增加一些策(⏩)略性。还有人(🙃)建议可以加(🛐)入一(🏞)些PVP玩法,让玩家(🎛)之(🗺)间可以互相切磋。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf白色大晶体怎么得》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf白色大晶体怎么得》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
最最最关键的是,游戏主线剧情也会更新!说,新的剧情会更加精彩刺激,还会揭开一些之前埋下的伏笔,真是吊足了我的胃口!
游戏体验还算马马虎虎。剧情有点迷,但是支线任务还挺多的,可以玩上一段时间。就是这战斗,有点太枯燥了,就是一顿乱砍,没什么策略性。玩久了有点腻。
我想对《无颜之月》的开发团队说,加油啊! 你们做的游戏很棒,我会一直支持你们的!
别的玩家咋说?
不过,这些技能虽然花里胡哨,但实际用起来还是有点鸡肋。比如阿卡莎的「暗影突袭」,虽然看着帅,但是耗蓝贼多,而且还容易被打断。感觉有点华而不实。