也有玩(🖐)家对(🎸)游戏结局抱有积极(📖)的看法。
那些人偶看(🔅)起来那么逼(📇)真, 他们到底是什么? 是人类(〽)变成的? 还是(😸)说一(🍟)开始就(🤘)是(🏍)用来操控人类(😇)的工具?
一位(🚤)玩家对(🚬)这种说法(➰)表示赞同(🎖): 对啊, 虽(👱)然经历了那么(⏯)多磨难, 但(💴)他们最(🅾)终还是战胜了(📯)邪恶(🌟), 获得了自由, 这难道(🛄)不值(😆)得高兴吗?
游戏最后, 主角和(🏺)那个人(🍣)偶女孩都(🥓)逃离了(🤷)那个恐怖(🐭)的研究所, 我相(🚛)信他(⏪)们(💇)会(🐁)一起开启新的人生, 他们都(🤓)活了下来!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《有一个单机游戏叫暗黑什么的》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《有一个单机游戏叫暗黑什么的》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩着玩着,我就被这游戏的剧情给吸引住了。这故事啊,那叫一个扑朔迷离,悬念迭起。你以为是好人吧,他下一秒可能就黑化了;你以为是坏人吧,他又会做一些让你感动的事。总之,不到最后一刻,你永远猜不到事情的是什么。
不少玩家对游戏悲剧性的结局感到惋惜, 他们认为主角最终没能拯救所有的人, 就意味着他们的努力都付诸东流了。
1. 剧情烧脑,反转不断。游戏通篇悬念丛生,峰回路转不断,让你猜不到结局,玩儿起来贼刺激!
话说这游戏啊,刚开始那画面就有点瘆人,昏暗的光线,破败的街道,耳边还时不时传来几声恐怖的嘶吼声,那氛围,真叫一个身临其境!我玩的时候,心脏都提到了嗓子眼,生怕从哪个角落里突然蹦出个什么怪物来。不过,你别说,这种紧张刺激的感觉还真挺带劲儿的!
他们都死了, 我是不是救不了他们?