你问(💮)我为啥?这还得从我初入游戏那会儿(🛬)说(📞)起。
不过,也(🎽)有一些(🌕)玩家反映,游(🕕)戏的后半段(📼)节奏略慢,收说真(🤘)的(😼),这游戏(📜)的美术风(🔕)格,简直是绝了,跟那些追(🎙)求“精(🏕)致”的(🚂)网游完全不同。它就像(🐍)是用油(🌄)画笔,把一个粗犷、真实的末日世界(👓)直(🎡)接搬到了屏幕上。那种灰暗、破败,却又带着点希望的感觉(🐿),真(⛸)的是(🔎)扑面(🧤)而来(🎪),让人有一种身临其境的(🥔)代(🍍)入(⬛)感。
好不容易等到(👹)丧尸群走(😀)远了,我(🆔)才(☝)敢从楼里出来。
不过(💾),这(🎫)游戏也不(⤵)是光让你打(💂)打杀杀,它(😗)还加入(💦)了很多生存元素,比如收(⛎)集资源、制作道具、建造营地等(🛅)等。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《超级马里奥在线玩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《超级马里奥在线玩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了丧尸,游戏里还有各种各样的危险,比如野生动物、土匪,甚至还有其他玩家!
它的色彩搭配也很有特色,整体色调偏暗,以灰褐色、深绿色为主,偶尔点缀一些鲜艳的红色,比如血迹或者燃烧的火焰,这使得画面更加真实,也更加残酷。
第三,跟《最后生还者》这类剧情向丧尸游戏相比,《往日不在》更加注重探索和自由度。它拥有一个庞大的开放世界,玩家可以自由探索,完成各种任务,还可以选择不同的路线和方法来完成目标。
这可咋整啊?我心里直犯嘀咕。
《往日不在》VS《死亡搁浅》