在阴(🌂)暗的森林里探索,耳边(🎀)是呼(🥓)呼的(😤)风声(⛩)、树枝的断裂(🐰)声,还有不知名的野兽低吼,那叫一个刺激(🎣)!小六玩的时(🕹)候,心脏都快要跳(🎦)出(🌴)来了!
破败的寺(🐖)庙、(♈)阴森的古墓、荒凉(🐤)的(🥀)战(🛏)场……《无名鬼蜮(🥩)》里的每一个(🐣)场景都充满了暗黑(🌇)和恐怖的元素,让人看了就忍不住想要去(⏲)一探究(🥄)竟。
《无(🎄)名鬼(🙉)蜮》里的(🚹)角色(🎎)设计也是(📕)一大亮点!每个角色都有着(💕)自己独(😲)特的造型和(🛤)个性,比如(🏢)性感妩媚的九尾妖(🍱)狐、凶神恶煞的牛(⛎)头马(🖥)面、还(🌗)有(⏸)阴险(⬆)狡诈的画皮鬼……每一个角色都让人(🐀)印象深刻!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《龙之谷兽娘加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《龙之谷兽娘加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
二、角色设计:
破败的寺庙、阴森的古墓、荒凉的战场……《无名鬼蜮》里的每一个场景都充满了暗黑和恐怖的元素,让人看了就忍不住想要去一探究竟。
这游戏啊,那是相当的“暗黑”!可不是那种黑灯瞎火的“暗黑”,是那种让你一进去,就觉得阴风阵阵,背后凉飕飕的“暗黑”!那背景音乐,就跟有鬼在你耳边吹气似的,贼刺激!
别说,这游戏画面做的还真不赖!那场景,那光影,简直就跟真的一样!尤其是那些鬼怪,那细节,那质感,啧啧啧,简直了! 我记得有一次,我玩到一个关卡,那里面是一片坟地,乌鸦在天上“呱呱”乱叫,风一吹,树枝摇摇晃晃,那气氛,真叫一个瘆人!
有一次,我被一群小鬼围攻,眼看就要挂了,这时候,我突然想起来我新学的技能——“鬼影重重”。 我一使出来,好家伙,瞬间分身出好几个我,把那些小鬼都给绕晕了,趁机一通乱砍,直接把它们全灭了!