比(🍂)如,你(🐞)可(🎑)以告(👨)诉队(😰)友:“我的神圣之灵马上就好(👱)了,等下你们(🍏)一波爆发输出,争取秒掉它!”
针对(🌧)不(👱)同(🐵)副本,加点有讲究!
神圣庇护:给队友套个(👭)无敌(🤗)罩子,让他们(🎰)在怪物堆里(🙃)横(🍓)冲直撞,想死都(🌑)难。
说真的,这种想法真是太天(✌)真了!牧师可(✔)不是只会(🎱)加血的工具(💊)人,我们(🍬)也是(👗)有尊严,要输出,要(🔔)Carry全场的!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《cf体验版》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《cf体验版》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
点太多防御:牧师是奶妈,防御力凑合就行,点太多防御浪费点数。
玩牧师,可不是躲在后面无脑加血就行了。你要时刻关注战场局势,预判敌人的攻击,及时给队友加血,套盾,避免他们被秒杀。
玩游戏,选角色,那就像相亲一样,第一眼的感觉贼重要!要我说啊,这勇者里的牧师,那绝对是人群中最闪亮的星,第一次见面,我就被她迷得神魂颠倒!为啥?你问我为啥?
就说这“神圣之灵”吧,给队友加攻击加暴击,那伤害蹭蹭蹭地往上涨,比吃了还猛!还有这“神圣光环”,那可是持续… 奶队友,让他们的血条稳得一匹,站撸怪兽都不带怕的。
牧师也是一样,我们要做的,是让队友变得更强,打出更高的伤害,这才是牧师的真正价值所在!