《武林立(😪)志传》的战斗挺(🛳)有意思,回合制加即时制。回合制的时候可(➿)以思考策(💔)略,选择(🍉)武功招式。即时制的时候就(🕧)看手速和反应(😓)力了,刀光剑影(🏫),看(🖋)得(➡)人(💵)眼花缭(🛎)乱。
这游戏最(👮)让我惊喜的是,它可(🏾)不是那种无脑打怪升级的游戏,而是注(🕊)重角色扮演和剧(🥒)情体验。游戏里NPC个个有血有肉,跟(🧚)他们对(🚝)话(🛠),就像在看武侠小说一(🖨)样,精彩纷呈!而且,你(🤪)做的(😭)每一个选(🐱)择,都会(🏨)影响(♋)到(🈷)后续的剧情发展,代(🛃)入感(💚)超(🎐)强(🌉)!
这游戏最让(🏚)我惊喜(⛽)的是,它可(🎸)不是那种无(🎹)脑(📲)打怪升(💴)级(🚅)的游(🚯)戏,而是(💳)注重角色扮(🕴)演(🎲)和(🚪)剧情体验。游(🔕)戏里(🐇)NPC个(🚄)个有血有肉,跟他们对话,就像(🍜)在看武侠小说一样,精彩纷呈!而且,你做的每一个选择,都会影响到后(🕧)续(😰)的(🏏)剧情发展,代(➖)入感超强!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《怎么自己制作游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《怎么自己制作游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这里我给大家分享一些入门指南:
选门派的时候,我可是犯了难,少林、武当、峨眉、丐帮,每个门派都有自己的绝学,看得我眼花缭乱。纠结了半天,最后还是选择了丐帮,毕竟“天下风云出我辈,一入江湖岁月催”,当个逍遥自在的丐帮弟子也不错嘛!
角色培养: 游戏里的角色可以升级、学习武功、装备武器等等,要合理分配资源,才能培养出强力的角色。
我玩游戏的时候也遇到了一些BUG,比如游戏偶尔会闪退,战斗时人物会卡住等等。这些BUG虽然不影响游戏体验,但还是希望能够尽快修复。
我玩游戏的时候也遇到了一些BUG,比如游戏偶尔会闪退,战斗时人物会卡住等等。这些BUG虽然不影响游戏体验,但还是希望能够尽快修复。