盖奇,一(🔳)个沉迷(🎿)于机械的(🎇)疯子,走到哪里都带着(👬)一群(🕋)机器人(⚡)小(⬅)弟。这(🛎)些机器人可不是什(⚓)么花瓶,它们有的能喷火(📿),有(🎌)的能放电,还有的能(🥩)发射导弹!简(😆)直就是(🤖)一支钢铁洪流,势不(🥤)可挡!
萨尔瓦多:疯子(🕚)模式 - 扔(🈚)掉,赤(🍓)手空拳上阵,暴击率(❇)飙升(🌛)!
每个(😶)玩家对角色的(🕙)喜好(🔘)都不一样, 在咱们游(⬜)戏里, 关(🚞)于角色的讨论那可是相当的(🥅)热(🏟)烈啊!
阿克斯(🥂)顿,这哥们(😬)儿(🎬)可是个突击步狂人(🌛),人送外号(🏃)“械大师(🤑)”。他那双手(👾)仿佛天生就为(🥔)而生,突突突起来(🛠),那叫一个行(👅)云流水,弹无虚发!如果你喜欢玩(🍟),那选(📇)他准(🖍)没(🖼)错!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《psp山脊赛车》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《psp山脊赛车》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
角色背景故事? 那是相当的精彩!
不过, 吐槽归吐槽, 大家对无主之地2的角色设计还是赞赏有加的! 毕竟, 每个角色都有自己独特的魅力, 这正是无主之地2的魅力所在!
零点:隐身 - 匿踪大师,想来就来,想走就走。
有人喜欢 零点 的高爆发伤害, 觉得玩起来特别爽快; 也有人吐槽 萨尔瓦多 的疯子模式太难操控, 一不小心就会把自己玩死; 还有人抱怨 玛雅 的技能太依赖队友, 单人模式下很难发挥出全部实力。
有人喜欢 零点 的高爆发伤害, 觉得玩起来特别爽快; 也有人吐槽 萨尔瓦多 的疯子模式太难操控, 一不小心就会把自己玩死; 还有人抱怨 玛雅 的技能太依赖队友, 单人模式下很难发挥出全部实力。