还有更绝的!有(🛡)一(🚓)关(🔈),你需要(🔨)主角和场景里的另一个NPC互(🥙)动,才能(🤥)解开谜题。我一(😁)开(😡)始怎么也想(🕝)不通,这俩人八竿子打不着,怎(🧡)么互动(⛹)啊?后来,我尝试(🍠)着让主(🌯)角站在(😼)NPC旁边,然后不停(👳)地(🐘)点击鼠标(😰),结(😣)果你猜怎么着(🐔)?主角(🤤)竟(🍩)然开始和NPC对话了!而且,对话的内容还(❇)会(😮)根据你点击鼠(🖋)标的频率和(♊)时长而改变!我(🚦)当时就服了,这(🌹)开发者也太会玩了吧!
别(🌿)看(🔁)它(📀)画面美,玩法可(💴)一点也不简单。这游戏里的谜题(📫),那叫(📈)一个烧(🕘)脑!各种、陷阱,还有(🔍)那些隐藏的线索,把我耍得(🙈)团团转(🗒)。不过,解开谜题的那一瞬间,那(🛩)种(💔)成(🖲)就感,真是无法(🌓)言喻。
还有(🗃)更绝的!有一(😰)关,你需要主角和场(🤤)景(🎩)里(❣)的(🤪)另一(🏦)个NPC互动,才能解开(⛸)谜题。我一开始怎(🔚)么(🎎)也想(🤨)不通(🔏),这俩人八竿子打不着,怎(🌮)么互(🐫)动啊?后来,我尝试着让(🛣)主(😌)角站在NPC旁边,然(🔶)后不(💛)停地点击鼠(🎪)标,结果你猜怎么着(🔳)?主角竟然开(🥉)始(👅)和NPC对话了(💯)!而(⏳)且,对话的内容还会(💭)根据你点击鼠标的频率和时长而改变!我当时就服了,这(🌝)开发者也太会(⛵)玩了(🎣)吧!
哎哟喂,我(🚐)跟(🔔)你说(📇),这游戏,绝了!刚上线(👐)那天,我就跟(👞)魔怔了似的,一口气玩到鸡叫,困(🏓)得眼睛都快睁不开了,还(🎦)是舍不得放下(🥐)鼠(👱)标。这“无(😧)翼乌之邪恶(😪)”,真不是吹的,那(⏺)画面,那音乐,那玩法,简直绝了(🍸),比那(🌋)啥啥啥强多了(⏱)!
隐藏结局,峰回路转!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国杀十周年银两》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国杀十周年银两》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎哟喂,我跟你说,这游戏,绝了!刚上线那天,我就跟魔怔了似的,一口气玩到鸡叫,困得眼睛都快睁不开了,还是舍不得放下鼠标。这“无翼乌之邪恶”,真不是吹的,那画面,那音乐,那玩法,简直绝了,比那啥啥啥强多了!
还有更绝的!有一关,你需要主角和场景里的另一个NPC互动,才能解开谜题。我一开始怎么也想不通,这俩人八竿子打不着,怎么互动啊?后来,我尝试着让主角站在NPC旁边,然后不停地点击鼠标,结果你猜怎么着?主角竟然开始和NPC对话了!而且,对话的内容还会根据你点击鼠标的频率和时长而改变!我当时就服了,这开发者也太会玩了吧!
尤其让我印象深刻的是一个谜题,我卡了足足两个小时。最后,我灵光一闪,用那只乌鸦的羽毛触发了一个,这才顺利过关。那种豁然开朗的感觉,别提多爽了!
这游戏里的谜题,那可真是五花八门,啥都有。有传统的拼图、密码锁,也有需要你利用场景道具、甚至游戏里的bug才能解开的变态谜题。就说那个乌鸦羽毛吧,你以为它只是个装饰?错!它可是解开多个谜题的关键道具!有一次,我被困在一个密室里,怎么也找不到出口。后来,我试着把乌鸦羽毛插到墙上的一个孔洞里,结果奇迹发生了,墙壁竟然缓缓打开,露出了一条!
你敢信?这游戏里,连个不起眼的角落都藏着秘密。有一回,我着主角走到一个破败的神社前,本来以为就是个摆设,结果你猜怎么着?我手贱点了一下,神社的灯笼突然就亮了!接着,一阵阴风吹过,地上凭空出现了一张纸条,上面写着解开下一个谜题的关键线索。我当时就惊呆了,这也太细节了吧!