说真的,玩过(🙆)《往日不在》之后,我感觉它跟那些传(🦊)统的丧尸游(💟)戏(💠)不太一样,虽然也有(🛡)射击(📻)、打怪、生存(🎼)等元素,但它更注重剧情和角色(⛲)的塑(⛴)造,还有末日(🍯)世(🆘)界(💝)的(🍍)氛(🍼)围营(👔)造(🚎),简直是另辟蹊径(🍬)。
有(💂)一(🏠)回,我正躲在一栋(😌)破(⬛)楼里,外面突然传来一阵沙沙声(🈷),我当时心里就咯噔一下(🐪):(⏳)坏了(🉑),该不会是丧尸来了(🈹)吧?我赶(⛓)紧趴在地上(😵),透过地板的缝隙(🤤)往外看,嘿,你还别(🙏)说,还真是一(🔡)群(⛹)丧尸(👳)!我当时(🆓)大气都(♌)不敢喘一下,生怕惊动了它们(🏦)。
好在我(💝)这人吧,别的(🚕)本事没有(✳),就是适(🕳)应能力强!这不,没(🦐)过(😓)多久,我就开始在这个末日世界(🚆)里摸爬滚打了(🎧)。
不过(📲),这游戏也不是光(🤬)让你(🤩)打打杀杀(🏑),它(🏢)还加入了很多生存元素,比(🆘)如收集资源、制(🐬)作道具、建造营(🕉)地(⛪)等等(🏚)。
跟《求(🚎)生之路》这类合作(🔰)型丧尸射(🐭)击游戏相比(🌽),《往(🤴)日不在(🖕)》更注(🎻)重单人玩(🎖)法,强调玩(📗)家在末日世界中的孤独感和挣扎。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《逗小猴开心6攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《逗小猴开心6攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
刚进游戏,那画面,那音乐,哎哟我去,那叫一个绝!就好像老天爷一巴掌把我从21世纪呼到了世界末日,满目疮痍,一片死寂,就剩下我,孤零零一个人,面对着这破败的世界。
好不容易等到丧尸群走远了,我才敢从楼里出来。
说起来,这游戏最让我着迷的,就是它那份真实!你瞧,那丧尸,一个个长得那叫一个磕碜,青面獠牙的,走起路来还一瘸一拐的,可别小看它们,一旦被它们围住,那家伙,跑都来不及跑!
说起来,这游戏最让我着迷的,就是它那份真实!你瞧,那丧尸,一个个长得那叫一个磕碜,青面獠牙的,走起路来还一瘸一拐的,可别小看它们,一旦被它们围住,那家伙,跑都来不及跑!
跟《求生之路》这类合作型丧尸射击游戏相比,《往日不在》更注重单人玩法,强调玩家在末日世界中的孤独感和挣扎。