游戏(📮)里(❇)面,角色技能可(➿)多了,什么、、经济,应(💱)有尽有(👧)。俺最喜欢的(🕐),还是技能。为啥?因为俺就是(🌧)个(🚒)战争狂魔!
你想想,一款游戏,能让人(🚓)玩了十(🎲)几年还(🍡)乐此不疲,这难(🥪)道(🌕)不是一(😒)种成功吗?而且(🐐),维多利亚2的玩家(🌜)社(🚬)区也非(🏀)常活跃,各种MOD层出不(📼)穷(🎒),大大(🕝)增加了游(🚺)戏的可玩性。
游(🌓)戏体验,有啥(🍊)优(😥)缺点?
但缺点(🆙)嘛,也不少(🌵)。比如上手贼难,俺一(♎)开始玩的时候,那真(🏆)是两眼摸瞎,啥也不懂。还有就是,画面贼渣,跟现在那(🍪)些3A大(🚴)作比(👡)起(♉)来,简(🎥)直(👌)就是(🆚)天壤之别。
我开始调(🌕)整英国的经济,削减开(🏹)支,提高(🚉)税收,同时发展工业,增加(🚴)收(😚)入。经过(📲)一(🗻)番努力,终于把英国(🙍)的财政赤字(🎑)给住了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《问道加点模拟器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《问道加点模拟器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
想要玩点刺激的?也没问题!有MOD可以让你体验丧尸末日,带领幸存者们杀出一条血路!
你想想,一款游戏,能让人玩了十几年还乐此不疲,这难道不是一种成功吗?而且,维多利亚2的玩家社区也非常活跃,各种MOD层出不穷,大大增加了游戏的可玩性。
敬请期待! 就给我整了个发型危机(fashion crisis,即财政危机),差点儿一命呜呼。
维多利亚2里,你就是一方霸主!你可以从英国、法国、俄国、普鲁士、美国这些大国里挑一个,或者从一堆小国里选个当小弟。我一开始看中了英国,心想,这,资源丰富,科技先进,肯定能称霸全球!
但缺点嘛,也不少。比如上手贼难,俺一开始玩的时候,那真是两眼摸瞎,啥也不懂。还有就是,画面贼渣,跟现在那些3A大作比起来,简直就是天壤之别。