想当初啊,我可(🔏)是被(🐱)这名字给(🌖)忽悠得一(🔊)愣一愣的。你(🍙)说这无(🍂)翼鸟,咋一听还(⬛)以(🍗)为是啥珍(🏤)稀动(🙉)物呢,结果一(🏊)进游戏,哎哟我去(🐧),这不就(🔄)一光(🐖)秃秃的……呃……(🦗)反正就一啥也(😓)没有的玩意儿!52公里?(🍮)我呸!52米都够呛(🎨)!
结果(🥨)你猜(🃏)怎(🦇)么着?半(🛀)天(🕢)过去了,愣是一个人搭理我都没(🥃)有!
你别说(🏼),这无翼鸟52km的(🗯)公会,乍一看还挺(🍹)唬(🈺)人的。各(🤛)种功能一应俱全,公会任务(🎁)、(➕)公会副本、公会(👲)商店……应(🚒)有尽(🎎)有。
我一看这架势(📜),心想这公会(♑)还挺活(👣)跃啊,看来这游(🛀)戏还是有(📢)不(🕸)少玩家在坚持的。
唉,我只能说,希望(🍘)游戏开(🙆)发商(⚡)能(🌂)够重视(🎄)玩家的意见,早日对游戏进(🐂)行改进(🍚)吧。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄联盟值钱的名字》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄联盟值钱的名字》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
唉,我只能说,希望游戏开发商能够重视玩家的意见,早日对游戏进行改进吧。
你说这游戏开发商也真是的,就不能搞点新花样出来?非得整这些个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的就是个新鲜刺激,你倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐,真是服了你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速度。
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
我玩游戏那会儿啊,就感觉自己跟那拉磨的驴似的,一个劲儿地往前冲,连个喘口气的机会都没有。你说这游戏也真是的,连个跳跃键都没有,就只能靠着路上那些个加速带起飞。你说这叫起飞?这分明就是滑翔嘛!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫一个着急啊!