到了高(🤞)端局(🐚),露(🤝)娜和程咬金的对线,就更加(🛥)考验玩家的操(🚱)作和(🙎)意(🔽)识了(📏)。这时候(💈),露娜就不能想着硬(🐈)刚了,而是要利用自身灵活的优(🌌)势,和程咬(🖲)金周(🔍)旋,寻找机会消耗他的(🐒)血量。
你想啊,程咬(🚅)金(🤘)一(🌻)级(🏈)的时候(🍈),主要(🎊)靠一技能“转(🎶)圈圈”来输出和回血。这(🕖)时候,露娜就可以卡着距离,等(📁)程咬金转圈圈(📮)的(🚧)时候,用(✋)二技(😶)能标(🈂)记他,然后接上一技能,直接打断他(🍷)的回血!没有了回血,程咬金就(🈁)相当于失去了(🔛)一半的(⛲)战斗力,这时候再(💂)上去和他硬拼,胜负(💺)可就难说了(💂)!
一(💹)级团,狭路相逢勇者胜(⤴)?
这只是理(🌲)想情况。实战中,还(🕜)要考(🥇)虑很多因素(🚫),比如(🔦)双方召唤(🖨)师技能(📷)的选择、队友的(🤱)支援等等。所以(😿),要不(🚗)要一级和(🍪)程咬金硬刚,还得(✒)具体情况具体分析(🐈),千(📗)万不要盲(🧔)目自信,冲动行事啊!
这究竟是怎么回事?(❄)我赶紧去(👘)游戏群和交流(🛐)社区(🐁)求助。原(🀄)来,程咬金的肉度确(🔹)实超标(🚟),露娜(📲)的技(🙏)能减伤对他(🍿)几(📤)乎无效。再加上程咬(🔵)金还有一手反伤(🚰)技能,露娜打在他身(📧)上,简(🕛)直是自讨(🤘)苦吃(🕥)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dota1骨法出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dota1骨法出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了以上这些,大神们还分享了许多对线的小技巧,比如:
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结果你猜怎么着?我滴个亲娘嘞,这第一局就给我来了个当头棒喝!对面程咬金跟吃了金坷垃似的,血条厚的跟城墙一样,我露娜一套技能甩下去,他跟没事儿人似的,还嘿嘿嘿地冲我笑!我月下无限连啊,秀得眼花缭乱,结果他追着我屁股后面砍,我寻思着这不对劲啊,咱露娜啥时候这么被动过?
刷大招也不是那么容易的。程咬金也不是吃素的,他的一技能和二技能都可以打断露娜的连招。所以,露娜在刷大招的时候,一定要注意走位,尽量躲避程咬金的技能,同时还要观察队友的位置,找准时机切入战场。
得知了这个,我彻底心灰意冷。这个新皮肤虽然好看,但实力实在是太差了。看来,以后玩露娜,还是得避开程咬金这个大克星啊!