开局先别急着扩张,花(👓)点时间(👹)了(🐐)解一下你(📨)的对手(➖)。看看他(🤳)们是(🕠)什么文明(🍸),有(📣)什么特殊技能,然后制定(🏥)相应的战术。比如,对付(✉)科技发达的(🍋)文明(🥧),你就得抢先占领资源点,发(😍)展自(🤢)己(✋)的科技;对付强国,你就得修(🎎)筑坚固的防御工事,以(🍫)守为(👋)攻。
后来啊,我请教了个高手,他告(🐗)诉我,这(🦂)游戏(📲)还有个酋长难度,说白了就是新手村。我这一听,嘿,还有这种好事?(🖖)立马(🗳)就换了个难度,结果你猜怎(🆒)么着?那电脑跟(🚰)傻(👺)了似的(🖥),被我打得落(🌃)花(🕦)流水!哈哈哈,从此以(🎅)后(🔰),我(🦂)就走(✡)上(🧙)了这条(🈳)不归(🛎)路,天(🏥)天(🕉)沉(🏆)迷在文明4里,不能自拔(🤢)!
文明4的(🍭)角(🚱)色,那可是个个身(🚵)怀绝技。给我印象最深的是凯撒大帝,他的“元老院”技能简直(🛐)就是神器。啥(👂)意思(🔝)呢(💊)?就是(🦄)说,你只要了足够的城(🎅)市,就可以(🕣)免费训练出(👷)强大的。这简直就(💎)是造小能手,谁用(🛄)谁知道!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《一款二战美日海战的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《一款二战美日海战的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
3. 科技是第一生产力
当然了,这游戏也不是没有缺点。就说这节奏吧,实在是太慢了,玩着玩着就容易打瞌睡。还有啊,这游戏后期也挺无聊的,基本上就是无脑爆,一点意思都没有。
文明4的角色,那可是个个身怀绝技。给我印象最深的是凯撒大帝,他的“元老院”技能简直就是神器。啥意思呢?就是说,你只要了足够的城市,就可以免费训练出强大的。这简直就是造小能手,谁用谁知道!
4. 文化也是一种力量
在文明4的玩家群体中,大家讨论得最多的就是游戏的优点和缺点。优点嘛,自然是画面精美,玩法多样,历史感十足。但是,也有不少玩家吐槽,说游戏节奏太慢,动不动就几十个小时,简直就是时间黑洞。还有人说,游戏的平衡性做得不夠好,有些文明天生就比其他文明强势。