其(🎱)中(🍔),锻(🈹)造是(🔨)我最喜欢的。它可(📼)以让你把各(🤕)种材料融合起来,打造(🐿)出属性更好的装(🍕)备。不过,这玩(🏡)意儿也(🚯)是(🕍)个玄学,全靠运气。有的时(💭)候,材料都砸进去了,出(👕)来的装(🚽)备还是稀烂。
一进游戏,嚯!这画(👎)面(🍑),真(🈺)带劲!那人物建模,那场景(🔛)细节,简直就(🐬)跟真的一样!俺这人(🌑)吧,就好(⬛)这口(🌮)仙侠风(🥎),这(🍗)游戏算是挠到俺痒处了。而且这(🤘)打斗动作(😺),那叫一个行(📂)云(🔑)流水,干净利落(🦕)!俺仿佛(💎)看到(🔈)了(🛐)一(🕰)位武功(🚅)盖世的侠客,在刀(🚟)光剑(🛌)影(📚)中(🏘)穿梭自如,看(🤴)得俺热血沸腾,恨不得立马加入战斗!
刚开始玩的时候(📩),那叫一个爽!俺这“神(🧒)威”真(🕐)不是盖的,一刀下去,小(🔃)怪(🉑)直接灰飞烟(🚼)灭,那感觉,就像砍瓜(👣)切菜一(🌰)样轻松!俺心(😓)里那个(🛁)美(💿)滋滋啊(🏽),这游戏也不过如此(🏥)嘛,看俺怎么(🧀)carry全(🆑)场!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《nba2k13键盘键位设置》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《nba2k13键盘键位设置》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
可谁知>>> ,到了后期,我才知道什么是神仙打架,凡人遭殃。那些高级怪一个个血厚攻高,动不动就秒杀我。我这个"神威",在他们面前就成了"送菜"的份儿。
装备获取:拼的就是人品
玩家反馈:众说纷纭,莫衷一是
了,除了主线剧情,游戏里的支线任务和隐藏要素也是一大亮点。
至于隐藏要素,那就更多了。 地图上藏着各种各样的秘密,有些地方你得跳来跳去,像个猴子一样才能找到;有些地方你得仔细观察,说不定哪个不起眼的角落就藏着宝贝;还有些地方,你得触发特定的条件才能开启。