要说(😅)这《文明:(🐫)太空(😣)》啊,那(😗)在(🎈)玩(🐝)家群体里头(🏘),热(👞)度(🥌)可是杠杠的!上,贴吧里,那讨论帖,简直(💖)比我的粉(👰)丝都多!哈哈哈,开(㊙)个玩笑。不过(📮)说(🅰)真的(🍷),这游戏(🐋)确实有它吸引人的地方,不然也不能(✝)让这么多(🎼)玩家为之着迷。
你(🚻)问我第一印象(🌺)?(🖕) 那必须是“哇塞(🎿)”啊(🤧)!
在(🚞)众多玩(🚠)家的期待中,呼声最(🥏)高的莫(✳)过于星(⬛)际战争(😭)DLC了。玩家们希望能够体验到更(🛥)加宏大、(💷)更加激(📅)烈的星(👓)际战争(🚋)场面(💚),比如加入大(🔹)型舰队战、星际要塞攻防战等等。
我在(🔕)游戏群里(🚼)和交(🌎)流社(🌊)区(🦄)里,也看到了(🥇)不少其他(🙊)玩家的反馈,基(🐕)本上都是好评如潮。大家都在夸游戏的(💆)画风(🥌)、玩(🤜)法、技(💽)能(😅),还有那浓浓的科幻感。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《好玩大型单机游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《好玩大型单机游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏里的角色技能可是五花八门的,有能让舰队瞬间移动的迁跃科技,有能提升星球产出的开发科技,还有能对敌人造成毁灭性打击的核武器科技。这些技能让我眼花缭乱,简直就是策略爱好者的天堂!
了,玩家的评论也不全是夸的,游戏里的一些bug和平衡性问题,也遭到了不少玩家的吐槽。比如有些玩家就反映,游戏里的AI有时候会犯傻,做出一些让人匪夷所思的操作,影响游戏体验。还有玩家认为,某些科技树的设定不太合理,导致游戏后期出现一家独大的情况,缺乏平衡性。
这个角色简直就是和平主义者的福音啊!它的技能可以让你与其他文明建立友好的关系,避免。有了这个技能,我终于可以专心发展我的文明,不用整天提心吊胆地担心被别人揍了。
说到这, 我就想起我第一次和其他文明开战的场景…… 当时我还没啥经验, 造了一堆“小舢板”就冲上去了, 结果被人家一艘巨型战舰给团灭了…… 那叫一个惨烈啊! 后来我痛定思痛, 潜心研究战术, 终于在第二次星际大战中成功逆袭, 把之前欺负我的那个文明给打得落花流水! 那种感觉, 真是太解压了! 疆域,与其他文明、贸易,甚至开战。
不过,我也了一些小问题,就是游戏的战斗还有点小瑕疵。有时舰队在太空中打仗,会卡得不行。希望开发者能稍微优化下,让战斗更流畅些。