1. 多(➰)练习基本功。 公孙(🥌)离的(💜)操作(🍥)难度摆在那儿,不练是不行的。建(🎐)议(👍)大家可(🏑)以先(♍)去(🧔)训(📖)练营(🔽)里熟悉一下她的技能,然后再去匹配或者人机里找找感觉。
这个技能,俺(🎽)觉得最牛逼的地方在于它(🚌)的(🤔)灵(🚋)活性和(🍐)能(🏂)力。公孙离在转圈圈的(📞)时候,可以免疫任(🉐)何(👯)效(🛄)果,也就是说,她是无(🍮)敌的!同时,这(🗣)个技能还(🥎)可以减速敌人,让俺(⬛)可以轻(💣)松地风筝(🚠)对手。
公(🍮)孙离的二技能叫(🦄)“霜叶舞”。这个技能可以释(🕖)放三(⛸)次。第一(👷)次释放(🏀),公孙离会(🔌)释(📲)放一把扇子(🐷),对目标造(👟)成伤(〰)害。第二次释(🥂)放,公孙离会跳到扇子上,并(🌦)对附近的敌人(🍑)造成伤害和击退(💵)效果。第三(🛐)次释(🐯)放,公孙离会返回扇子(🍳)的(⛷)位(🛹)置,并(🦅)对(😃)附近的敌人造成伤害和减速效果。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《十大不氪金手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《十大不氪金手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
另一部分玩家则觉得公孙离非常秀,玩起来很有成就感。 他们认为只要掌握了技巧,公孙离就能在团战中carry全场,秀翻天!
对于这两种观点,俺觉得都有道理。公孙离确实是一个操作上限很高的,需要玩家花费大量时间去练习。但同时,她也确实是一个非常有魅力的,玩起来非常爽快。
这个技能,俺觉得最牛逼的地方在于它的灵活性和能力。公孙离在转圈圈的时候,可以免疫任何效果,也就是说,她是无敌的!同时,这个技能还可以减速敌人,让俺可以轻松地风筝对手。
话说,俺老王头第一次碰见公孙离,那会儿还年轻,玩啥都一股脑往前冲。结果,好家伙,被这小妮子秀了一脸!那走位,那输出,简直是眼花缭乱,俺愣是摸不着头脑,被打得鼻青脸肿!
一部分玩家觉得公孙离操作难度太高,上手门槛高。 他们觉得公孙离技能释放时机和走位要求都很高,玩不好很容易变成“提款机”。