好友太简单: 好友(⛳)之间除了组(🔱)队,能不能多一些(🙅)互(⛴)动,比如送(🐽)礼(🦌)物、互相帮助之类的(🥈)?这样才(🚣)能促进玩家之间的(🎅)感情交流嘛(📨)。
新职业: 能不能考虑增(⭐)加(🎄)一(🤳)些新职(🏚)业?(🔟)比如当(⛽)年端游(🤨)里(🆙)很受欢迎的仙音、魔族什(🚃)么的,相信(✡)一定会吸引更多新玩(🌖)家。
有些玩家吐槽装备爆率太低(♈),强(🌇)化成功率(💩)太坑爹;(🤗)有些玩(🍰)家(🌌)抱怨(🔹)帮派玩(🍱)法太少,社交太简陋(🌒);还有些玩(💭)家希(😵)望能(👠)够多出一些新职业(🚝)、新副本、新剧情。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《休闲游戏手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《休闲游戏手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
装备属性随机性太大: 这爆出来的装备属性完全是随机的,脸黑的时候刷半天副本,一件能用的都没有,真是让人欲哭无泪啊!能不能加个类似重铸的功能,让玩家可以自己选择要保留的属性?
不过,这游戏也有一些不足之处,比如上面提到的那些优化建议,希望能够重视起来,毕竟玩家的意见才是最重要的嘛!
哎哟喂,真是愁死我了,这八个职业,每个都那么强力,每个都那么有特色,真是让人挑花了眼!你说说,这可咋整?出型的职业,天忍是刺客型的职业,武当是型的职业,昆仑是辅助型的职业,逍遥派是输出型的职业。
《武林外传江山令》这款游戏还是相当不错的,毕竟是承载了我们青春回忆的经典IP嘛!画面、音乐、玩法都很有当年那味儿,玩起来还是挺上头的。
先说说这装备吧,我觉得可以改进的地方还挺多的。