选(👆)角色的时候我可犯(🕌)难(📄)了,每(⛩)个角色(🖼)看起来都牛(🌓)逼(⤴)哄哄的!最后,我一(💪)眼相中了(🔊)那(🥞)个叫埃克斯顿(🔇)的小子。别看他(🌊)长得瘦,那可是个灵活的胖子,技能酷炫(📯),伤害爆炸!“就决定(🍖)是(➡)你了,埃克斯(🎹)顿!”
另外,还有(🧓)一点要注意,就是不(🎧)要取(💧)一些带(😺)有侮(🔕)辱性、或者敏感的词汇,这(✖)可是违反(💢)游戏规则的,严重的(✍)话还(🥙)会被(🍮)封号,那(🔊)就得不偿失了(🏖)。
除了埃(👾)克斯顿,这游戏还有其他几个角(🕑)色(🏠),每个都(🛄)身怀绝技(🥥),各有(🦍)千秋(🍻)。喜欢远(🦇)程输出的,可以选择法如(🛹)神的手;喜欢近身肉搏(🈴)的(🈁),可以选择(♐)威(➕)猛霸(🤓)气的(⬅)狂(🥣)战士;喜欢辅助队(👾)友的,可以(🐟)选择奶量惊人(🌱)的魔女……(🆑)总有一款适合你(🤛)!能(🆓),从射爆全场的(➿)手到奶量惊人的奶妈,任君挑选。
除(⛄)了(🍶)武器,其他装备,像(🌮)护盾、(🏣)手(🏑)雷啥的,也都能自己命名。我曾经捡到(🅿)一个能(🔹)召唤出一群小机器人的手雷MOD,我就(🎅)给它起名叫(🈶)机械(🐃)风暴,是不是(👛)特形(👗)象?(⌛)
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《黑暗之魂3boss顺序》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《黑暗之魂3boss顺序》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
兄弟们,走过路过不要错过!今天你大哥我,游戏界扛把子小明,要来给你们吹一波最近玩到上头的游戏——《无主之地2》!这游戏,那可真是绝了!第一次看到它的预告片,那狂野的画风,那炸裂的特效,直接给我看傻了!这游戏,必须安排!
就拿我来说吧,我辛辛苦苦打到一把极品冲锋,兴冲冲地给它取名叫狂战士,结果一进游戏,满世界都是狂战士,这心情,别提多郁闷了!
至于角色命名,那就更随意了,你可以用你喜欢的游戏角色、动漫人物、网络流行语,甚至是你的外号来给角色起名,反正怎么开心怎么来!
除了武器,其他装备,像护盾、手雷啥的,也都能自己命名。我曾经捡到一个能召唤出一群小机器人的手雷MOD,我就给它起名叫机械风暴,是不是特形象?
《无主之地2》最让我着迷的,还得说它的武器命名。这游戏里武器的名字五花八门,啥稀奇古怪的都有。我有一把机,叫它"喷火龙",射出去的子弹像火球一样,那叫一个炫酷!