游(🐁)戏(✝)体(😾)验还算马(🏝)马虎(😰)虎。剧情有点迷,但(🥣)是支(🤭)线任务(😛)还挺多的,可以(🖖)玩上一段时间。就是这战斗,有点太(🈲)枯(😚)燥了,就是一顿乱(🌕)砍,没什(🔼)么策(🐻)略性。玩久了有点腻。
我跟你说,游戏里(🗞),关于(🚝)剧情(〽)的(😧)讨论那叫一个热烈!
你晓得不(❇)?(⏱)最近我被朋友安利了一款新(😿)游戏,叫(🗓)《无颜之(🗣)月》。一听(💪)这名(🚕)字,我脑子里就(❓)开始脑补各种恐怖画面了,结果下载(🤲)下来一(🔵)看,居然是个RPG!这年头,游戏(👷)名字(🚤)都这么不(🗿)走寻常路吗(🕜)?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑奇侠传二修改器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑奇侠传二修改器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
新地图!
更让人摸不着头脑的是,游戏里有些NPC说话也是神神叨叨的,好像生怕我听懂他们在说什么似的。就比如我遇到的那个老巫婆,她说了一堆莫名其妙的预言,什么“无颜之月即将降临”,“世界将陷入永夜”之类的,听得我一愣一愣的,完全不知道她在说啥玩意儿。
小说! 小说版的故事更加完整,补充了很多游戏里没有交代清楚的细节。而且,小说版还加入了一些原创角色和剧情,让整个故事更加丰满。
我跟你说,游戏里,关于剧情的讨论那叫一个热烈!
至于战斗,很多玩家都觉得太简单粗暴了,希望能增加一些策略性。还有人建议可以加入一些PVP玩法,让玩家之间可以互相切磋。