前段(✋)时(📡)间,游戏(🐚)发布了未来更新计划(🐽),透漏了不少新内容,听得我心痒(✋)痒!
游(💽)戏(🧚)体验还算(🐄)马马虎虎。剧情有点迷(🕶),但是支线任务还(🌕)挺多的(📲),可以(🅾)玩上(🏎)一段时间(🏃)。就是这战斗(💔),有点太枯燥了,就(🎑)是一顿乱砍,没什(📵)么策略性。玩久了有(😈)点腻。
我跟你说,游戏里,关于剧情的讨论那(🌴)叫(😯)一(🚸)个热烈!
在(🅱)游戏群里,我看到不少玩(👼)家都在讨(🔮)论这个游(🌁)戏(🔸)。大家对这游戏(🆕)褒贬不一。有人觉(🍄)得剧情不错,有人(🤒)觉得战斗无聊,还(📔)有人吐槽这游戏(📁)bug太多。哈(🐀)哈哈(🖐),看来大家(🏸)都(😁)是火眼金睛啊(🌾)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑5一贫》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑5一贫》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我对《无颜之月》的第一印象就是:名字唬人,画面还行,剧情迷糊,音乐不错。要不要继续玩下去呢?我还在犹豫……点摸不到头脑。
有些人啊,就喜欢分析剧情里的各种细节,试图找出隐藏的线索,简直比福尔摩斯还厉害!还有人脑洞大开,自己编故事,给游戏里的角色配对,写同人小说,看得我一愣一愣的。
说到这里,我就想问问开发组,啥时候出PVP啊?竞技场?排位赛?搞快点搞快点!
不过,这些技能虽然花里胡哨,但实际用起来还是有点鸡肋。比如阿卡莎的「暗影突袭」,虽然看着帅,但是耗蓝贼多,而且还容易被打断。感觉有点华而不实。
无颜之月衍生作品介绍