在(🐊)休闲游戏里,语音(🔬)可以让游戏操作更简单,更轻松,让(🐊)玩家(🙉)在碎片(🎌)化的时间里(🥑)也能(😫)享受(📋)游戏的乐趣(🚖)。
对(✊)于游戏(🚌)开(🌂)发者来说,微信语音(🔁)助手的(🛤)出现也为他们打开(👹)了新的大门。以后开发游戏,可以(♏)更多地考(🍞)虑(🍾)语音(🍗)的元素(📚),设计出(👲)更具创意、(⚓)更(👜)具互动性的(🕺)游戏(🐲)玩法,让玩家(🔐)们眼前一亮。说不定,未来会出现(🥓)一批专(📗)门为语音而生的游戏类型(🈺),想(🍋)想都觉得很酷炫!
在RPG游(💢)戏(🌇)里,玩家(✔)可以用语音和游戏角色对话,就(🏥)像和真人NPC交流一样,沉浸感(👒)直接拉满(🤫)!
不过(🎴),俺也(💇)了一些(🚍)小缺(🖥)点。比如,语音识别有(😽)时(🗃)候不(🔵)咋灵敏,特别是游戏里环(🚾)境嘈杂的时候(✔),经(🕢)常会闹(😏)乌龙。再者,它目前支(🐉)持的游戏还不算多,俺期待开发者们能继续扩(🔎)充(🐛)游戏库(🏢),让(😭)我们玩得更尽兴。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《上古卷轴5必玩支线》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《上古卷轴5必玩支线》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
俺的心里话
未来,微信语音助手如果能和VR技术结合,那游戏体验简直不敢想象!戴上VR眼镜,用语音游戏角色,身临其境地感受游戏世界,那感觉,绝对比现在这些游戏要爽上百倍!
就拿俺最爱玩的王者荣耀来说吧,以前玩的时候,那手速跟不上意识,经常技能放慢了,被对面一顿暴揍。现在有了微信语音助手,俺直接对着手机吼一声“放二技能”,嗖的一下,技能就甩出去了,那叫一个精准,那叫一个流畅,把对面打得落花流水,哈哈哈!
除了王者荣耀,俺还试了试用微信语音助手玩和平精英,那体验也是杠杠滴!以前玩吃鸡的时候,俺总是找不到掩体,被人一爆头。现在好了,俺只要喊一声“我要躲起来”,语音助手就会自动帮俺找到最近的掩体,安全系数直线上升,再也不用担心变成“伏地魔”了。
刚开始用的时候,那感觉就像刘姥姥进大观园,处处透着新鲜。你想想,以前玩游戏都得盯着屏幕,两只手不停地戳戳点点,现在倒好,只要动动嘴皮子,就能指挥游戏角色,这感觉,倍儿爽!