我在游戏群里(🔀)看到,很多玩家都和我一样,对这款(🎓)游(🌟)戏又(🍤)爱(🏬)又恨。爱的是它(👗)的情(🦏)怀和玩(⏩)法(♈),恨的是它的各种小问题(📢)。
不过(➰),这(💅)游戏也有一些不足(🔼)之处,比(🐷)如上面(💝)提到的那些优(🏋)化建议,希望(🍙)能够(🍪)重视起(🎫)来,毕竟玩(💊)家的意见才是最重要的嘛!
一进游戏,那熟悉的画面,那熟(🥤)悉的(🐦)音乐,哎哟喂,我的DNA动(🚕)了(🌍)!这(🌨)游戏完美(🐘)还原了当(🤞)年端游的画(♎)风,那(🌗)叫一个(🚫)原(😍)汁原味!就说那七侠镇(💟)吧,同福客(🌀)栈、衙门、葵花(🔈)派,简(🙊)直一(🦖)模一样(🌏),我感(🐮)觉我都能闻到(🦀)老(🎋)白做的红烧肉香味儿了!还有那(🐨)些个经典角色,老白、(🍏)佟掌(💯)柜、郭(🍕)芙蓉,个个都活灵活现的(👠),就(🛌)好像从电视里走出来一样!你说说,就冲这回忆(🐞)杀,这游戏能(👚)不玩吗?
说说游戏内容,虽然(🕯)已经(🚪)很丰(🎗)富了,但还可以(🌸)更上一(🐣)层楼!
游(🤹)戏里PVE玩法(🦌)非(🎭)常(😤)丰(🍲)富,有日常任务、副本、秘(➰)境、世界BOSS等(🌷)。日常任务每(📚)天都可以做(📀),完成(📙)后可以获得经验(🉑)值(📠)、铜钱和道具奖励。副本是组队挑(🌟)战的玩法,分为普通(⛰)难度和(🐨)困难难度,完成后可以获得(🙊)装(💹)备和(🔜)道具奖励。秘境是(🏫)单人挑战的玩法,分(🖊)为普通(🥎)难度和困难难度,完成后(🧟)可(💛)以获得经验值和道具奖(👄)励。世界BOSS是(🤑)全(🥡)服玩家都(🌐)可以(😔)参与的(🛄)玩法,击败世界BOSS后(🎨)可以(🆔)获得丰厚的奖励。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑奇侠传二游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑奇侠传二游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏里有八个职业,个个都让人眼花缭乱的,这可咋选啊?你说选个少林吧,那可是抗揍的代名词,副本里一站,稳如泰山!可要我说,峨眉也不错,救死扶伤,妙手回春,队伍里必不可少啊!还有那丐帮,那可是输出爆炸,一套降龙十八掌下去,谁顶得住啊!
新副本: 能不能多开发一些有挑战性的新副本?比如可以加入一些解谜元素、陷阱什么的,这样玩起来才更有意思嘛!
不过,这游戏也有一些不足之处,比如上面提到的那些优化建议,希望能够重视起来,毕竟玩家的意见才是最重要的嘛!
其他玩家怎么说?
新职业: 能不能考虑增加一些新职业?比如当年端游里很受欢迎的仙音、魔族什么的,相信一定会吸引更多新玩家。