你想啊(🤹),这种惊险刺激的战斗,再配(💀)上那恐怖(🔪)的背景(💨)音乐,那(🦀)感(💯)觉,简直不要太爽!
《无名鬼蜮》里(🚨)的(🙀)角(🤷)色设(😼)计也(🌹)是一大亮(🧣)点!每个角色都有着自己(🐼)独特(🌚)的造型和个(🔫)性,比如(📳)性感妩(📞)媚的(🤔)九尾妖狐、凶神恶煞的(⏺)牛头(👚)马(🗡)面、(🦐)还(🤢)有阴险狡诈的画皮鬼……每一个角色都让人印象深刻!
二、音效设计(🕙):
除了音(🥈)乐,《无名鬼蜮(🏄)》的美术风格也是(⬇)小六要吹爆的(💖)一点(🎌)!游戏采用了一(🔔)种偏写(🦌)实的暗黑(❤)风格(🍰),无(🌃)论是场景、角色还是各种细节,都做得非常精致,简直就像是在(💭)看一部暗(👺)黑系的动(🧤)画电(📢)影(🆕)!
在阴暗的森(👦)林里探索(📻),耳边是呼呼的风声、树枝的断裂声(⚪),还有(🏚)不(🌇)知(🌷)名的野(🔁)兽低(🐣)吼(➗),那(🐁)叫一个刺激!小六玩的时(🦐)候,心脏都快要跳出来(🐦)了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国之无敌神将系统》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国之无敌神将系统》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
遇到 Boss 战,音乐风格立马变得紧张激烈,鼓点敲得人心里发慌,仿佛下一秒 Boss 就要冲到你面前,给你来个“亲密接触”!
说到这儿,我可得好好夸夸这游戏的技能设计! 每个鬼怪都有自己独特的技能,有的能放火球,有的能召唤小弟,还有的能隐身偷袭!
不过,小六也遇到了一些小毛病。比如,有的关卡难度有点过高,让小六这个老司机都翻了好几次车。还有就是,游戏的存档点分布不均,有时玩了一大段,还没找到存档点,死一次就得重新来过,有点烦人。
小六在《无名鬼蜮》中经历了一场场惊心动魄的冒险。闯关时,每一步都如履薄冰,既要躲避陷阱,又要对抗成群结队的鬼怪。那种肾上腺素飙升的感觉,真是让人又紧张又兴奋。
一、场景设计: