除了(🎥)大(🍧)圣爷,它还能变啥?
所以说(💽),游戏策划完(😬)全可(🏽)以围(📄)绕人参娃娃(🏖)设(🈶)计更多更(🤒)精彩(🕡)的剧情(📪)任务,甚至把它打造成贯穿整个游戏的主线剧情(🐰)的(🌛)关键角色!
那么,问题来(🏈)了:这人参娃娃未来会咋(⛺)发展(🖱)呢?会不会成为一(❇)代版本之子,还是慢慢(😜)淡(🍃)出(🈺)江湖(📀)?嘿嘿,今(💵)儿我(📿)就来给大家大胆预测一波!
你(🎴)萌新(🧡)时期是(🍝)不是也(🔊)像我一样(🏄),觉得(🐑)这(➡)小家伙除了卖萌一无是处?想(🐍)当初我刚入手(🍘)的时候,那叫一个嫌弃啊,攻击力?不存在的!防御力?跟纸糊(🛷)的似的!也就(🈶)加点血还算有(😇)点用,简直(🚻)就(⤵)是个移动血瓶嘛(➖)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《玛法里奥 怒风》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《玛法里奥 怒风》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我觉得游戏策划可以考虑给人参娃娃设计不同的专精路线。
5. 社交属性增强,组队互动更有趣
我有个大胆的想法:咱们的人参娃娃可以和其他游戏、动漫、甚至影视作品联动,推出各种限定皮肤、坐骑、道具等等。
还可以和《哪吒》联动,推出哪吒闹海主题的副本,让玩家在游戏中体验一把哪吒闹海的乐趣,想想都觉得过瘾!
说到人参娃娃,我就想问问大家还记得当初是怎么得到它的吗?没错,是通过完成一系列任务!