小美:(🤩) 各位游戏开发者大大们(😯)好(🤳)呀!很荣幸能(👏)有机会采访你们!首先,能(😲)不能先(💽)跟咱(📼)们玩家朋友们介(🎯)绍一下(🏿)你们(💜)团队呀?
程(🗂)序猿小(🍾)C:(🖱) ((🍟)害(✌)羞脸(🚿))(📮)其实…其实最(🚺)开始的(💺)时候,我(🌑)们设(⬜)计的技能(🦎)都比较简(📸)单粗暴,后(〽)来经过团(🕣)队内部的(🏮)激烈讨论(此处省略一万字(👒)),才慢慢打(🧡)磨出现在的版(👳)本。就比如闪(⛑)电侠的连消(🚢)技能,最开(🔶)始的设计是(🕘)全屏消除,后来考虑到游戏平衡性,才改成了现在(🔠)的版本。
在我们的游戏群(🕗)和社区(🛅)里,大家(🎤)讨(🔬)论得热火(🎳)朝天。有(🕥)玩家分享自己的(🤲)高分攻略,说除了(📥)手速(🖖),还要(🏨)有策略,比如优先消除边缘(🤞)彩球。还有玩家吐槽(👧)运气成(🤸)分(🌶)太大(🔭)了,有(😚)时(🏤)候连消炸个不停,有时候卡关卡到想砸手机(🤖)。
第一印(🚍)象? 哇塞,这画面也太绚了(⛩)吧!五颜(🙀)六色的(👋)彩球堆成小山(🐆),简直像掉进了彩虹糖罐子(🈚),瞬间(😵)唤(🥀)醒(🐾)我的童年回忆啊(🐍)!还记得小时候玩的弹珠游(🐋)戏(📋)吗?这游(✋)戏就像它的升级版,不仅画面更(😙)酷(🔜)炫,还能炸(🥙)出各(💽)种特效,简直不要太爽!
小美:(🌤) 好啦!今(🚣)天(⚓)的采访(🐸)就到这里结(🔌)束啦!再次感谢各位(🎙)游戏开(📬)发者大大们的分享(🕐)!也希望(🌨)五子彩球越做(👰)越好,未(🍅)来能带给我们更(✊)多惊(🐪)喜
视频本站于2025-01-12 13:02:52收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《艾尔之光雷文转职》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《艾尔之光雷文转职》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
小美: 之前体验游戏的时候,我就五子彩球的画面特别精美,色彩搭配也让人感觉很舒服。能跟我们聊聊游戏的美术风格是怎么确定的吗?
全体开发者: 感谢大家对五子彩球的支持和喜爱!我们会继续努力,为大家带来更多更好玩的游戏内容!
最让我惊喜的是,这游戏还加入了角色,每个角色都有自己的专属技能,简直酷毙了!比如…… 渐渐摸索出窍门,越玩越上头。那种消除时炸裂的快感,简直爽到飞起!
程序猿小C: (害羞脸)其实…其实最开始的时候,我们设计的技能都比较简单粗暴,后来经过团队内部的激烈讨论(此处省略一万字),才慢慢打磨出现在的版本。就比如闪电侠的连消技能,最开始的设计是全屏消除,后来考虑到游戏平衡性,才改成了现在的版本。
美术设计师小B: 我们希望打造一个轻松愉快的游戏氛围,所以选择了明亮活泼的色彩,并且在角色设计上也花了不少心思,力求每个角色都个性鲜明,让人印象深刻。就拿爆弹猫来说吧,它可是我们团队里的团宠呢!