当然了,这(🚆)游(🛹)戏也不是没有缺点(🛸)。就说这节奏(🔰)吧,实在是太慢了,玩(🈁)着玩着就容易打(🚼)瞌睡。还(📠)有啊,这游(🤴)戏后期也挺无(🎐)聊的,基本上就是无脑(🐌)爆(⚽),一点意(🏬)思都(🚚)没有。
后来啊(📟),我请(🏊)教(🔟)了个高手,他告诉我,这(🔕)游戏(😞)还有个酋长难度,说(🔅)白了就是新(🍜)手村。我这一听,嘿,还有这种好(😰)事?立马就(🛶)换了个难(🔧)度,结果你猜(🈸)怎么着?那电(🤘)脑跟(🏁)傻了似的,被我打得落花流水(🤹)!哈哈哈,从(💭)此以后,我就走上了这条不(🖌)归路(🌹),天(❔)天(⛹)沉迷在文明(🏪)4里(🖼),不能自拔!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf弑神者加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf弑神者加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
2. 合纵连横,远交近攻
老铁们,我跟你们唠唠,这文明4啊,刚上手那会儿,真跟了新大陆似的,那叫一个新鲜!那地图,那画面,啧啧啧,就跟真的一样!还有啊,那文明,老多了,眼花缭乱的,都不知道该咋选!最后,我还是选了咱大中华,准备开始我的征服之路,嘿嘿!
1. 知己知彼,百战不殆
文明4,玩家眼中的优缺点
对于这些观点,我个人认为,文明4毕竟是一款策略游戏,节奏慢是它的特色,也是它的魅力所在。至于平衡性嘛,确实存在一些问题,但是可以通过修改游戏设置来调整。总的来说,瑕不掩瑜,文明4仍然是一款不可多得的佳作。