尽管有这些缺点,我还是(🔇)强烈推讲道理,这游(👣)戏里(🖨)的(🔓)橙色装备掉率(🔡)简(😀)直(🗨)是折磨人,比打boss还(👩)难。我记得(☝)有一次,为了刷(🦕)一(🛋)把叫蜂(👐)巢(🎃)的橙(🛀)色步,我(🎻)在一个叫狂战士(🎥)的boss那里(🎬)足足刷了五(🗺)个(🚪)小时,结(🏅)果只爆出来一把(✂)蓝色的手。当时我就想,这游戏是故意恶心人(🌒)吧?
还有就是,有些橙色装备的词条搭(⏱)配实(🚇)在是让人(💤)抓狂。比如我有(🌏)一把(🗄)狙击(📖),伤(🌎)害(🦎)是高(🎂)了,但精准度(🤙)却低得离谱。打个靶子都费劲(🍛),更(🤖)别说打(🕗)移动(🗃)靶(🐄)了。这简直就是鸡肋中的战(🤤)斗机啊。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《红色管弦乐队2攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《红色管弦乐队2攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我这人吧, 最经不住诱惑, 三步并作两步冲上去, 把捡起来一看, 好家伙! 那属性, 那特效, 简直闪瞎了我的钛合金狗眼!
我二话不说,抄起一把橙色步就往外冲。那感觉,就像大黄蜂附体了一样,子弹嗖嗖地往外冒,敌人倒下一片。尤其是那个叫蜂巢的步,打起来那叫一个爽,简直就是移动炮台。
每天上线第一件事, 就是去刷装备。 那潘多拉星球, 大大小小的地图, 我几乎跑了个遍。 什么土匪营地, 什么怪物巢穴, 我是见缝插针, 逢怪必打, 就盼着能再爆出一两件橙色装备。
那时候啊, 我刚进游戏, 一脸懵懂, 被那荒凉的潘多拉星球给震住了。 你说这地儿吧, 到处都是土匪强盗, 还有一些奇奇怪怪的生物, 看着就让人心里发毛。
今儿个,咱就来唠唠这游戏里让人又爱又恨的宝贝疙瘩 —— 橙色装备!