不过,这游戏也不是光让你打打杀(😀)杀,它(💡)还(🛏)加(🎪)入了很(🥫)多生存元素,比(🤖)如收集资源、制作(🧓)道(🧔)具、(💍)建造(🈳)营地等等。
迪(🚪)肯的能(🏼)力也很酷(🍊),他可以利用专注(🎢)模(🌃)式来感知(🍜)周(🏧)围的敌人和资源。在战斗中,他可以(👶)使用近(🥈)战武器和,还有强力的技能,如飞斧和致命扑击,让我(🌳)在丧(🌜)尸群中杀出(⏯)一条(🥚)血路。
好在我这人吧(🗳),别的本事(🏐)没有(🤝),就是适(❓)应能力强!这(🥎)不,没过多久,我就(🈴)开始在这个末(🕛)日(🐴)世界里摸(🤟)爬滚打(🚤)了。
我最喜(🦗)欢的就是(👦)骑(🧟)着摩(🚦)托车在荒(🔟)野上奔驰的感(🕙)觉(🦁),那感觉,就好像所有(🚖)的烦恼都被抛在了脑后,只剩下自由和(🔎)速度!器和技能(🏎),才能杀出(🎖)一条血(🚺)路。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《塞尔达传说十大最强武器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《塞尔达传说十大最强武器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《往日不在》,光是这名字就透着一股子苍凉,像秋风扫落叶,像雨打芭蕉,反正就是透着一股子凉凉。刚开始玩的时候吧,我还有点犯嘀咕:这游戏不会又是个‘快餐’吧?就那种玩两下就没意思的。结果嘞?嘿,我还真就真香了!这游戏啊,它就像一锅老汤,越炖越有味儿,越玩越上头!
它的色彩搭配也很有特色,整体色调偏暗,以灰褐色、深绿色为主,偶尔点缀一些鲜艳的红色,比如血迹或者燃烧的火焰,这使得画面更加真实,也更加残酷。
跟《死亡搁浅》这类末日生存游戏相比,《往日不在》更加注重动作和战斗。它拥有丰富的武器和技能,玩家可以运用不同的战术和技巧来对抗丧尸。
说到这儿,我可得好好夸夸这游戏的音效,那叫一个逼真!丧尸的嘶吼声,,爆炸声,甚至连风吹草动的声音都做得特别细致。
细节