说到游戏(🍪)世界观和(⛵)背(🏀)景设定,这游戏可是相(🥓)当(🛠)有深度的。游戏的故事(🗝)发生在14世纪的黑死病时(😵)期,当时欧洲爆发了席卷(♍)整个(📈)大陆的鼠疫(🚶),造成(👣)数(🎾)千万人(🎈)死亡。游戏中的主角阿米西亚和她的(⛄)弟弟雨果,就生(🥪)活(🕒)在这个(⏬)战火纷飞、瘟疫(✴)肆虐的年代(💝)。
还(🤓)有一些玩家则对游戏(🦎)中的细(🍃)节(🐉)感(✔)到不满(❔),比如游戏中(😣)的炼金术,说它太过简单,操(🍃)作(🦔)起(🎄)来毫无难度,简(🗳)直就是“一键秒杀”,完全没有(🏅)挑战性。而且游(😌)戏中(🎂)的战(🥔)斗也比较单调,除了用弹弓射鼠和(😉)用火把(🙃)驱(🤳)鼠之外,几乎没有其他有效的攻击手(💏)段,让玩(🐟)家感觉很无趣。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《世界上最贵的一张奥特曼卡片》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《世界上最贵的一张奥特曼卡片》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
别怕,雨果,我会保护你的!
我操纵着阿米西亚带着雨果,踏上了寻找父亲的旅程。这旅途充满了危险,到处都是被瘟疫吞噬的村庄,还有成群结队的黑老鼠。这些老鼠,可不是咱们平时见到的那些小老鼠,它们个头大,牙口尖,而且能攀墙上树,简直就是鼠界中的战斗机!
游戏中对黑死病的描写十分细致,从病症表现到社会影响,都展现得淋漓尽致,让人仿佛身临其境,体验到了那个时代的恐怖和绝望。游戏中的场景设计也十分符合时代背景,破败的村庄、荒凉的郊外、阴森的教堂,无不透露着死亡的气息。
不过,也有缺点
最让我难忘的是一场在教堂里的战斗。当时阿米西亚和雨果被一大群老鼠包围,眼看就要被淹没。就在千钧一发之际,阿米西亚用炼金术制造出了一瓶圣水,泼向老鼠群。这些老鼠就像见了猫的老鼠一样,撒腿就跑。