能量护盾:简直就(🏅)是个铁(🗾)乌龟!开(🐴)启(🗜)护盾,哥可(🔂)以在敌人的(📁)林弹雨中横行霸道,简直不要太爽!
前期弱鸡:前期技能点少,机械(🚘)术士(❔)的威力(🔰)感觉差了点,需要(📈)耐心(👼)升级。
举(🔸)个栗子:
上手一玩,哎哟我去,真(⚾)香!
哥花费了(📀)无数个日日夜夜,研究(🚧)了海量(🗜)的(🕚)游戏数(♟)据,终于总结(🈸)出了机(🔯)械术(🤾)士各个技能(🏫)的伤害系数和加成效果!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《虐杀原形2闪退win10》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《虐杀原形2闪退win10》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
最终伤害 = 基础伤害 x 技能加成 x 装备加成 x 其他加成
哥还记得第一次玩机械术士的时候,那家伙,背上扛着一挺比我还高的加特林,那叫一个霸气!一梭子子弹下去,对面直接变渣渣,那酸爽,比喝冰阔乐还带劲!更别说那些眼花缭乱的技能了,又是召唤小弟,又是召唤雷电,简直就是一个人形高达!
技能加成: 这就是我们今天要研究的重点!不同的技能加点,会对你的伤害产生巨大影响。
无主之地2的伤害计算公式相当复杂,但别怕,哥已经帮你简化了:
哥的看法: