我们一开(🌔)始(🕯)其实(💓)并没有想过做电竞赛事。 开发者(🌽)团队的(🔘)负(👨)责人,一个看起来很年轻的男生,笑着说,我们只是想(🔝)做一款画面精美、玩法有趣的休闲游戏。但(🏇)是(😪),这款游(🐟)戏上线之后,我(🐈)们很(🆓)多玩(🗡)家(👎)都很喜(🙅)欢它(😌),而且(✖)他(😁)们还自发(📝)地组织了各(🏵)种各样的比(💯)赛(💴)。
作为一个(🔺)游(㊙)戏深度体验官,我当然(🥖)也要(🎈)关(😜)注游戏开发者的想法了。毕竟,一款游戏(🥪)的未来发展,还是要看(🕌)开发(🤖)者们怎么规(🌓)划的。我通过(👐)各(🍄)种渠道,终于上了(😺)游戏开发(🐳)团队,并(⏮)与他们进行了深度访谈(🥙)。
没错(👈)。 负责人点(👟)头,我(💝)们当时就(😺)想,既然玩(🍞)家这么喜欢这(🖨)款游戏,而且也乐(🥖)于参与到比赛中(🤗)来,那我(🗜)们就更应(🍳)该支持他(💲)们(🚑),并(📤)为他们提供一个(📶)更加专业的。
开(⛓)发(🧘)者,你们为(🌴)什么选择将这款游戏做成(🐈)电竞赛事? 我(🌤)问。
作(⛴)为一个(🌊)游戏深(😘)度体验(💔)官,我当然也要(🐜)关注(👐)游戏(🔼)开发者的想法了。毕竟(🐃),一(🛥)款游戏的未来(📳)发展,还(🏳)是(🎖)要看开发(📼)者们怎么规划(🏊)的。我(⏸)通过各种渠(🌓)道,终于上了游戏开发团队,并(🆙)与他们进行了深(💿)度访谈。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《心金攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《心金攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
优点嘛,画面精致,玩法多样,角色技能也设计的很好。缺点也有,就是有时候服务器有点不稳定,玩着玩着就掉线了。
有啥优点和缺点要反馈给游戏开发者的?
负责人自信地回答,我们相信,武士少女这款游戏,将会成为一款现象级游戏,它会吸引更多玩家加入,并将电竞赛事推向一个新的高度!
这游戏里面的职业选手,那也是各个牛逼哄哄的。他们操作精准,意识超群,战术灵活,简直是游戏中的大神。其中,最有名的选手应该就是疾风之影了,他操作的疾风角色,简直是无人能敌,一刀下去,敌人血条嗖嗖嗖就没了!
也就是说,电竞赛事是玩家自发形成的? 我有些惊讶。