我还记得,有一次,有个顾客来(🐈)我的店里吃饭,点了一道我们店的招牌菜。结(🕢)果,菜上桌后,他(🌊)尝了一口,脸色就变(😛)了,说这菜做得(🦆)太咸了(🛄),不合他的(🛬)口味。我赶(🌫)紧过去赔礼(🔡)道歉,问他要不(🚒)要换一道(🤡)菜。他(🛬)摆(🗽)摆手说不用了,然后(⏺)就准(🐤)备结账走人。我(🗳)一看这(🎁)情况,知道不(👩)能让他就这么(💄)走了(🗺),不然以(🎲)后就再(♌)也(🤝)不会(🧓)来了(🕢)。于是,我灵机一动,跟(🚶)他说:先生,实在不好(🛏)意(🍷)思(🤾),今天是(⛄)我们厨师的失误,这道菜没做好(🎌),让您不(🛠)满意了。这样吧,这(🖕)道菜我就(⏺)不(😬)收您的钱了,您下(😗)次再来(🔁)的时(🕛)候,我给(😎)您免单(🐎),您(🤜)看(👘)怎么样?那位顾(🚞)客听我这(🥈)么(🖐)一说(〽),脸色(👭)顿时缓和了许多(🧘),最后高(🔸)高兴兴地走了。
我跟你(⛱)说,我刚(🏑)开始玩(☔)这游戏的时候(🎧),可(🛺)没少(📳)在这上(🥞)面吃亏。有一回,我招了个员工,看他长得挺老实,就安排他去当服务员(🔵)。结果,这小子倒好,上班(🌬)时间不是在玩(💫)手机,就是在跟(📣)客人(✳)聊天,把点菜、上菜(🥛)的事儿忘得一(🌙)干(🎦)二净。客人等得不(🍂)耐烦了(🙀),直接就(🕣)走(♓)了,害得我赔了不少钱(👈)!
哎哟喂,说到(🐍)这里,我可(🔸)得好好说道(🐱)说(🤩)道这个(📎)我要当老板的游戏(🍴)了!这游戏啊(🚖),它可(✨)不仅仅是(🤫)让你打打(🔀)杀杀,还得要你开动脑筋(🅱),经营自(🔃)己(👱)的买卖(🍻),这(🗜)可(🏩)比打怪升级难多了!
再比(🚌)如,可(🈳)以增加一些(💸)更具挑战性的任务和玩(👇)法,让游(👤)戏(😙)更耐玩。
有些玩家关注游(🙈)戏平衡性(🐈),觉得某些角(👳)色太强或太弱;有(📚)些(✖)玩家关注画质和优化,希望(🀄)游戏能更(🗓)加更加流(🔵)畅(🌒)丝(🗓)滑;还有些玩(📰)家关注(🏊)游戏剧情和世界观,希望游(🖤)戏能更有(🌸)深度,更能(💲)打动(🚅)人。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《金庸群侠传3贺岁版》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《金庸群侠传3贺岁版》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩游戏,不能闭门造车。我经常在我们的游戏群和社区里溜达,看看其他玩家是怎么说的。
你得看清楚了,每个员工都有自己的特长,有的擅长做菜,有的擅长招呼客人,你可不能随便乱安排,不然啊,客人不满意,你的店就别想开下去了!
我还记得,有一次,有个顾客来我的店里吃饭,点了一道我们店的招牌菜。结果,菜上桌后,他尝了一口,脸色就变了,说这菜做得太咸了,不合他的口味。我赶紧过去赔礼道歉,问他要不要换一道菜。他摆摆手说不用了,然后就准备结账走人。我一看这情况,知道不能让他就这么走了,不然以后就再也不会来了。于是,我灵机一动,跟他说:先生,实在不好意思,今天是我们厨师的失误,这道菜没做好,让您不满意了。这样吧,这道菜我就不收您的钱了,您下次再来的时候,我给您免单,您看怎么样?那位顾客听我这么一说,脸色顿时缓和了许多,最后高高兴兴地走了。
你得学会察言观色,对于那些回头客,你得记住他们的喜好,下次来的时候,给他们推荐他们喜欢的菜品,这样才能让他们感受到你的用心。
员工管理,比打BOSS还难?