灵活的(💍)位移能力:露(🕊)娜的三(🛣)个技(🐽)能都可以(🐓)位移(👻),而且冷却(💊)时间短,这(🛐)让露娜在团战中可以自由穿(♈)梭,追击目标或是逃生都非常灵活(🔺)。
话说回来,这梗(🏸)是怎(🙉)么来的呢? 让我这个湖来给你(🙍)说(🗽)道说(🗃)道(🔻)。
咱得明白,露娜这(🈵)身体开(💢)门(🐟)的核心是什(🚓)么?
这(🥋),操作难(💀)度那可(🍢)是出了名的,但玩好了,那(🧛)也是秀(👡)翻全场的(🥜)存在!镜(🏘)的技(🍶)能机(👸)制比较复杂,简(🛑)单来说就是(🤾)可以创造一(🚵)个镜像,然后在本体和镜像(⛵)之间来(🕘)回切(🛰)换,实现多段位移(🧚)。玩(🍬)得好的镜,那真的是眼花缭乱,让人(📙)摸不(👇)着头脑,用身(🐁)体开门这种操作,对她来说简直就是小儿科(⏪)!
露(👺)娜的技能机(🔒)制和(🎒)独特的位移效果(🐻),让她(👆)在游戏中(🤳)拥有以下优点:(🖐)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dota恐怖利刃技能》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dota恐怖利刃技能》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
李白这小子,一技能将进酒那可是三段位移,比露娜还多一段,想当初多少人为了练好这十步杀一人的潇洒,在训练营里戳穿了屏幕!李白用一技能穿墙、躲技能,那都是基本操作,更别说还能利用二技能神来之笔的不可选中,来个极限反杀,那才叫一个惊险刺激!
机动性强:露娜可以利用技能的衔接,快速穿越地形,绕到敌人身后,或者突进到敌人脸上,让敌人防不胜防。
不过说真的,露娜这,操作难度可不小,没个几百场练习,还真不一定能玩好。 就连我这个纵横王者多年的湖,也不敢说能玩得像那位大神一样出神入化。
机动性强:露娜可以利用技能的衔接,快速穿越地形,绕到敌人身后,或者突进到敌人脸上,让敌人防不胜防。
高爆发伤害:露娜的技能附带法术伤害,而且可以叠加印记,在中期装备成型后,露娜的爆发伤害非常高,可以在团战中快速秒杀脆皮。