有(📱)玩家说(🥊):“这游(🕕)戏画面没得说(🤖),人物建(📰)模和场景细(🏜)节都做得超棒(🆘)。”
活动多多(💏),奖(🕦)励多多,不肝(🚍)不氪也能爽歪歪!
不光人(😭)物长(👏)得带(💏)劲,这技(🔥)能也是一个比一个酷(🌜)炫!
比如说,对付远程的(🦈)时候,你(🦉)可(🎠)以用(📿)盾在前排(🛰)抗伤害(🎓),弓箭手在后(👭)排输(⏸)出。如果是攻城战,你还(💛)可以使用攻城器(🏆)械(🌓),先把城墙轰(🏇)垮,再让冲进(🌔)去。这(💌)种策略性(🔓)的玩法,真正考验你的智(🆓)慧和反应力。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国之疯战天下》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国之疯战天下》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就说赵云那招“七探蛇盘”吧,那法,那速度,简直快如闪电,看得俺眼花缭乱! 还有诸葛亮的“隆中对策”和“空城计”,那可都是历史上赫赫有名的计谋啊,在这游戏里,居然也能亲身体验一把,想想都觉得刺激! ,那叫一个虎虎生威,拦都拦不住。还有足智多谋的诸葛亮,他的“隆中对策”和“空城计”,简直是神来之笔,让我惊叹不已。
资源要合理分配,优先发展实力强的成员!
刚开始吧,俺寻思着,这年头游戏广告,哪个不是吹得天花乱坠? 谁知道,一上手,嘿,还真别说,这游戏还真有点东西!
也有玩家提出了一些建议,比如希望增加一些新的游戏模式,优化一下游戏平衡性等等。我觉得这些建议都很有道理,相信游戏开发者也会认真考虑的。
活动多多,奖励多多,不肝不氪也能爽歪歪!