月亮系:(📿) 操控元素之(🎠)力的法术狂人,比如能召唤冰(🏀)霜巨(🥧)龙的"冰(🐎)霜(🈳)气息",还有(🍟)能制造火焰风暴的"炙(🎃)热(🏋)之泉",让你成为元素主宰。
其他技能:(🎈)
模组: 推荐选择能增加法术(🕎)伤害(🆔)、减少法术冷却时(🕠)间或(♟)者增加生存(😚)能力的(🚤)模组,比如(🐝)"传(🤠)奇魔女模组"、(🎏)"神(📴)话魔女模组"等等(✝)。
混乱系(🌪): 主打群体和伤害,比如能(🛣)把(🏷)敌人扯到一起的"重力井",还有能把敌(🆑)人炸(😣)上天(👣)的"法(📮)术爆破",让敌人晕头转向。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《二十年前所有pc单机游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《二十年前所有pc单机游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到这里,可能有些小伙伴会问了:小明啊,魔女的操作难度高不高啊?会不会很难上手啊?
时间扭曲(3/5): 前期点3点就够用了,可以有效地减缓敌人的速度,让你有更多的时间输出和躲避攻击。后期可以考虑点满,毕竟时间就是金钱,我的朋友!
模组: 推荐选择能增加法术伤害、减少法术冷却时间或者增加生存能力的模组,比如"传奇魔女模组"、"神话魔女模组"等等。
各位无主之地2的玩家,你们好哇!玩游戏嘛,最紧要的就是开心啦!我,你萌的小明,今天要和大家聊聊魔女这个职业,看看她到底有什么魅力,能让无数玩家为之倾倒!
装备选择: