想当年,我头一回摸到(💑)这(🏕)游戏的时候,直接就被(⛸)震飞了! 贼拉大的(🐶)地(🚑)图,想去(🔶)哪就去哪,爱干嘛干嘛,简直自(🌮)由得像(🌠)条脱缰的(👺)野狗! 洛圣都、圣菲耶(📇)罗、拉斯文图拉斯,三个城市(🍡)啊,跟真的一样! 我跟(🕢)你说(❔),我当时就在游戏(🏫)里瞎逛,从早(🌦)上逛到晚(⚡)上,压(🎨)根不(🏒)想(🎟)做任务,哈哈哈!
说(🏅)它是游戏界(⛵)的里程(🏏)碑,一点都不(➕)过分!
这种对现实世界的映射,让玩家在(🚱)体(🍚)验游戏(🎙)的同时,也开始思考(🎁)社会问题,引发(👪)了人们(😧)对美国(➗)梦、种族关系等(🈁)话题的讨(♍)论。你说(🧟),这影(🏅)响力,牛(😣)不(🙄)牛?
说它(💊)是(🐽)游戏界的里程碑,一点都不(🏭)过(💅)分!
说到这(😝)里(👝),我倒是很期待(🐩)Rockstar Games能(⛺)够(🌑)推出《侠盗车手:安地列(🧗)斯》的重(💑)制版,用最新的(💼)技术手段,让这款经典之作焕发(🍕)新(🌺)的光彩!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《武林立志传龙吟剑关卡攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《武林立志传龙吟剑关卡攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你想想,如果能用上现在最先进的游戏引擎,重现当年洛圣都的繁华与混乱,那该是多么震撼的体验啊!
兄弟伙们,你们晓得伐?我跟你们讲,那款游戏,叫啥来着?对对对,就是“侠盗猎车手:圣安地列斯”,那可是相当的不得了啊!Rockstar Games,就是做游戏那帮狠人,2004年就捣鼓出来了。那时候我还在玩泥巴呢,人家已经在PS2上嗨翻天了!后来啊,这游戏火得一塌糊涂,Xbox、电脑、手机,啥都能玩!
这种对现实世界的映射,让玩家在体验游戏的同时,也开始思考社会问题,引发了人们对美国梦、种族关系等话题的讨论。你说,这影响力,牛不牛?
你想想啊,多少游戏、电影、音乐,甚至是我们平时穿的衣服、说的流行语,都能看到它的影子。就说那帮rapper,开口闭口“Grove Street”,恨不得把游戏里的帮派搬到现实生活中来。还有那些电影导演,动不动就来个飙车、战的桥段,你说说,是不是跟《侠盗车手:安地列斯》学的?
这种对现实世界的映射,让玩家在体验游戏的同时,也开始思考社会问题,引发了人们对美国梦、种族关系等话题的讨论。你说,这影响力,牛不牛?