不过,俺觉得这游(🤖)戏还是(🔒)有些缺点(🌊)。比如,体力(🕖)值(😯)太少(📽)了,玩一会儿(🎒)就没(🐔)体力了,还得等它慢(😜)慢恢复,真是(🍕)急死个人儿!还(🔩)有,抽卡概率(🐓)太(🙁)低了,俺氪了那么多金,愣是(🌯)没抽到几个好(🖍)卡,真是让(🏁)人(🤕)心碎(🏇)。
比如那个叫“小红”的战(🗻)士,她的技能是“治疗(⌚)术(🔋)”,能给队(🈚)友加血。俺寻(🎍)思战士不是(🕐)该扛伤害的吗?(🤦)咋还(〰)当上(🔸)了奶妈?不过用起来还真不错,关键时刻(😾)能(😾)救队(😚)友(📝)一(⏹)命。
还有那“傻馒”,你(🐣)说他一个法师,放着好好的(🍟)火球(🐏)术、(🛥)冰箭术不(⛰)用,非得去学人家(🐦)盗(🎼)贼吸血,你说他缺心(🏵)眼儿吧? 可你别说(🗓),这(💫)吸(🛁)血(⛲)技能还真(👮)挺好使,尤其是在打boss的时(🏑)候,那血量(👳)蹭蹭蹭地往(📡)上回,简直不要太(🍬)爽!
不过(🦋),俺还(〽)是(💡)忍不住想玩。为啥?因为(📩)里(🦋)面藏着好多有(🗿)爱的角(👅)色,俺恨(🛏)不得把他们都收集(👫)齐了。
大帝是一个拥有超高单(🌚)体(🕗)爆发伤(🆗)害的刺(♊)客,他的(😘)技能可以瞬间秒(👐)杀敌方的(🐿)脆皮职(🙍)业。在PVE中,大(📁)帝是刷图推BOSS的(🥜)利器。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽任务奖励》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽任务奖励》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
技能方面,傻馒的吸血鬼之触简直就是bug般的存在,边打边回血,续航能力超强。还有奥术飞弹、暴风雪等技能,都是AOE伤害,清怪效率杠杠的。
玩家热议:阵容搭配是关键
培养建议:优先提升攻击力和暴击率,其次是暴击伤害。符文方面,推荐选择增加攻击力、暴击率和暴击伤害的符文。
有一回啊,我玩着玩着,突然灵光一闪,你说这游戏里的角色,要是放到现实生活中,那得多有意思?
俺希望游戏开发者能看到俺的反馈,改进一下这些缺点,让游戏变得更好玩。