比如:
刚进游戏(🎢),我(🐚)就被那画风给(📨)惊艳到(🥞)了!画面超级精致,场景设计得(💈)特别(💉)用(🕘)心,细节(🐠)处理得(📸)也很到位。人(🤢)物建模(👕)也是相当不错,颜值(🗺)爆表,简直是养眼!简直是视(🧥)觉(🚓)盛宴啊,就像身临其境一般(🤩),感(🛴)觉自己也变成游戏里的角(🛋)色(🔘)了!
战斗:
近战职业就比较考验操作了。 我朋友玩的(🦁)是战士(🙎),近(🏒)战攻击需要很(📫)高的操作技巧,一不小心就会被敌人打(〽)得满头包。但一(🚺)旦(🐰)掌(👸)握(👡)了技巧,近战职业的攻击(😭)力也(🌄)相当爆(😽)炸(🈯),一(💌)招秒(🆘)杀对手简直是太爽了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《生化危机5武器解锁》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《生化危机5武器解锁》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在网战里,机器学习被用来分析玩家的行为,预测玩家的下一步行动。比如说,你老是喜欢在某个地方打怪,游戏就会在那附近刷出更多更强的怪,让你过足瘾!
学习成本比较高。 每个职业都有自己独特的技能和玩法,想要玩好需要花时间去学习和摸索,这对于一些没有太多时间玩游戏的玩家来说,可能会有点吃力。
网战的社交也是一大亮点。在游戏里,你可以加入公会,跟兄弟们一起打副本,一起PK,一起吹牛聊天,简直不要太爽!
这还不算啥,更牛的是,网战里的人工智能,还用上了机器学习的技术!
不过,这游戏也有一些小缺点: