第五,就是(🔦)高(🛴)手寂寞(📑),无法(🖼)融入普通玩家的世界。
哎,这武林(😃)高(🗃)手,还(🖇)真是(🌲)寂寞啊!
我开(🚹)始怀疑,这(🌾)《武林(🗡)外传》手游(🏘)是不是换了个(🏀)开发团(📍)队(😲)?(☔)这游戏里的(📐)野怪,一个个都是精(🌰)锐,我这个(🐆)新手玩家,简(👝)直是跟它们毫无胜算。我那个苦啊,就像(🛴)是(🐎)被困在了一个无限(🌶)循环的(🔲)噩梦里,怎么打都打不过(👵),怎么练都练不(🤭)起(🤱)来。
还(🖇)记得我刚开始玩游戏的时候,我最大的目标就是打(✖)通所有的(🗺)副本(🌖),获得(🔤)最好的(⭐)装(🙌)备(📒),成(🙀)为(🥊)游戏里(🔳)最厉(🔃)害的玩家。那时候,我每天都充满着热情,迫不及待地(💆)想要提升自己的实力。可是(👻),当(🔫)我达到顶峰的(🔄)时候(🐯),我却,我(🕔)失去了目标,失去(🌷)了前进(🥜)的动(🐡)力。
玩(🍢)游戏嘛,谁不(⤵)想跟高手过招,来一(🍚)场(🌙)酣畅淋(🧜)漓的战斗?可是,高手过(🕗)招,那(🐱)可是(🅱)凤毛麟角,可遇不可求!就像我这个少侠,虽然技能练得炉(😃)火(🕍)纯青(🏃),可每次打副本(🌴),都(🚉)是秒秒钟解决战斗。这还没过瘾呢,副本就(🎓)结束(🦁)了,你(✍)说这多憋(🙏)屈(🧝)?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火影忍者佐助鸣人》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火影忍者佐助鸣人》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我选了少侠职业,你说这少侠拿着剑,耍起来那叫一个威风!可是,游戏里的那些野怪,一个个比我还凶猛!我挥舞着剑,使出浑身解数,结果却被这些野怪打的抱头鼠窜,狼狈不堪。你说这游戏设计的平衡性,简直是让老玩家们心碎一地啊!
说起来就来气!前两天,我这个老骨头,稀里糊涂地就进了《武林外传》手游,还美滋滋地想着体验一把江湖豪情,结果……哎,别提了,简直是高手寂寞!
我真希望,能够找到一群志同道合的伙伴,一起在游戏中闯荡江湖,一起体验游戏的乐趣,一起分享彼此的喜怒哀乐。那样,我就不再会感到寂寞,我就能找到真正的快乐
第三,就是高手寂寞,缺乏目标。
还记得我刚开始玩游戏的时候,我最大的目标就是打通所有的副本,获得最好的装备,成为游戏里最厉害的玩家。那时候,我每天都充满着热情,迫不及待地想要提升自己的实力。可是,当我达到顶峰的时候,我却,我失去了目标,失去了前进的动力。