氪金过于aggressive: 很多(🤢)游戏为了赚(🚶)钱,恨不(🤺)得在游戏里开个金矿!各种诱导玩家(🐫)充(📱)值(🔣)的套路层出不(🎞)穷,简直(⚡)就是(🎟)“逼良(🤶)为娼(🐱)”!这哪是玩游戏(🚷)啊,分明是被游戏玩了(💇)!
在各种游(😻)戏(📥)群里,我(🍼)了(🌿)一个(🍣)现象:玩(🏮)家们(😪)不再像(👻)以前那样热衷于讨论游戏攻略,而是更(🕉)多地谈论着游戏体验,抱怨着游戏(🏾)氪金(🏼),吐槽着游(🧖)戏更新(🌯)。
我在游(🥑)戏群和(🌦)交流(👪)社区里蹲了一(🏮)阵,玩(👅)家们最关注的点主(🚔)要有以下几个:(🏙)
用户审美疲劳(🌯):(🏨)手(🆙)游同质化现象严(💉)重,很多游戏玩起来都没(🐭)啥(🔲)新鲜感,用(🚐)户自然(🈲)提不起兴趣下载(🔦)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国群英传7兵种编号秘籍》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国群英传7兵种编号秘籍》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
氪金程度:玩家深恶痛绝那些逼氪的游戏,他们希望在不花钱的情况下也能畅快玩耍。
玩家最关注的点
经济环境不景气:最近经济形势不容乐观,不少玩家的腰包都瘪了,自然减少了手游氪金的支出。
说到底,游戏是玩出来的,不是氪出来的!
这到底是怎么一回事呢?难道是玩家们都厌倦了手游,跑去玩现实版王者荣耀了?