有些玩家吐(👖)槽装(🏗)备爆率太(🐑)低,强化成功率太坑爹;有些(😒)玩家抱怨帮派玩(🥤)法(😈)太少(♎),社交太简陋;还有(😠)些玩家希望能够(🤩)多出(🛃)一些(😵)新(🕍)职业、新副本(🛺)、(💽)新剧情。
装备属(🛣)性随机(🎉)性太(👹)大: 这爆出来的装备(🎃)属性完全(㊗)是(🍾)随机的,脸黑的时候刷半(🌛)天副本,一件(👟)能用的都没有,真(♏)是让人欲哭无泪(❄)啊!能不能加(⛴)个(😤)类(🕉)似重(😖)铸(📀)的功能,让玩家可以自己选择要保留的属(🕍)性?
先说说这装备吧(👼),我觉得可以改进的(🥁)地方(🏕)还挺(👜)多的。
游戏里有八个职业(🔜),个个都让(☕)人眼花缭乱的(🥧),这(🚛)可咋(😢)选啊?你说选个(🏂)少林吧(💄),那可是(🗨)抗揍(♿)的代名词,副本里一站,稳(🎗)如泰山!可要(🎓)我说,峨眉也不(🛄)错,救死扶伤,妙手回春(🍮),队伍(🏑)里必不可少啊!还(📦)有那丐(🚏)帮(🎙),那(🤵)可是输出爆炸,一套降龙十八掌(❄)下去,谁顶得住啊!
哎哟喂,真是愁死我了,这八个职业(🏃),每个都(🐵)那(🥙)么强力,每个都(🎚)那么有特色,真是让人挑(🍆)花了眼(👬)!你说(🏉)说,这可咋整?出型的(👻)职业,天忍(🔔)是刺客型的职业,武当(😹)是型的(💴)职业,昆仑(🌠)是辅助型(🧥)的职业(🍴),逍遥(⛷)派(🖥)是输出(🕕)型的职(🚆)业。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《角色扮演手游排行榜前十名》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《角色扮演手游排行榜前十名》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了PVE玩法,游戏里还有各种PVP玩法,比如竞技场、帮战、野外PK等。竞技场是1V1的PVP玩法,玩家可以挑战其他玩家,获胜后可以获得荣誉值和段位提升。帮战是帮派之间的PVP玩法,帮派之间可以争夺地盘,获胜的帮派可以获得丰厚的奖励。野外PK是无限制的PVP玩法,玩家可以在野外地图中自由PK,击杀其他玩家可以获得经验值和道具奖励。
装备属性随机性太大: 这爆出来的装备属性完全是随机的,脸黑的时候刷半天副本,一件能用的都没有,真是让人欲哭无泪啊!能不能加个类似重铸的功能,让玩家可以自己选择要保留的属性?
其他玩家怎么说?
新剧情: 能不能在主线剧情的基础上,多增加一些支线剧情、隐藏剧情?这样才能更好地展现《武林外传》的魅力嘛!
游戏里有八个职业,个个都让人眼花缭乱的,这可咋选啊?你说选个少林吧,那可是抗揍的代名词,副本里一站,稳如泰山!可要我说,峨眉也不错,救死扶伤,妙手回春,队伍里必不可少啊!还有那丐帮,那可是输出爆炸,一套降龙十八掌下去,谁顶得住啊!