哎,你说说,这唐门也不错,远(🤨)程输出,于无形,简(🗨)直是脆皮克星!还有那飘逸灵(🕙)动(🐥)的天忍,神出鬼没,红(🗑)尘中,片叶不沾(🧚)身,想想都觉得酷毙了(🦆)!武(🛺)当嘛(🎵),那可是大师,一(📚)招太(🏄)极剑法,耍得那(🐻)叫一个(🕎)行云流水,对手只有乖(🥀)乖挨打的份(🛷)儿!昆仑嘛,辅助一(😙)哥(🌠),增益buff加满,让你战斗力爆表!逍遥派嘛,输(📨)出(🚛)机器,伤(🧚)害爆(🛰)炸,刷图PK,样样(🤼)精通(🍾)!
语音聊天功能:(🐈) 这年头,手游(🚱)没有语音聊天功(☝)能(🏄),怎么好意思说自己是社交(🈹)游(🌻)戏呢?(😏)赶(🦉)紧安排上!
哎哟喂,真(🔶)是愁死我了,这八个职业,每个都那么强力(🦉),每个都那(😬)么有特色,真是(📞)让(🈁)人挑花了眼!你说说,这可咋整?出型的职业(🎒),天忍是刺客(🌖)型的职业,武当是(😶)型(🙄)的职业,昆仑是辅(📹)助(🐒)型(🎚)的职业,逍(😀)遥(👐)派(🈂)是输出型的(🎚)职业。
哎哟(🌧)喂,这《武林外传江山令》啊,我可是从(🚱)开服就开始玩了,这游戏吧,怎么说呢(🥤),既熟悉又有点陌生。熟悉的是那熟(🥡)悉的客栈(🖲)、七侠镇,还有那熟悉的BGM,一听(🕺)就让人想(🌰)起当年(♊)熬夜刷副本的日子。陌(🏛)生的是(🍐),这手(👎)游(🚩)版和端(👪)游(👀)版比起来,还是有些(🔵)地方需(😃)要改(😌)进(🏸)的,毕竟(⛔)时代在进步嘛!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《帝国时代2秘籍》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《帝国时代2秘籍》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有些玩家吐槽装备爆率太低,强化成功率太坑爹;有些玩家抱怨帮派玩法太少,社交太简陋;还有些玩家希望能够多出一些新职业、新副本、新剧情。
我在游戏群里看到,很多玩家都和我一样,对这款游戏又爱又恨。爱的是它的情怀和玩法,恨的是它的各种小问题。
新职业: 能不能考虑增加一些新职业?比如当年端游里很受欢迎的仙音、魔族什么的,相信一定会吸引更多新玩家。
回忆杀!这游戏味儿对了!
不过,这游戏也有一些不足之处,比如上面提到的那些优化建议,希望能够重视起来,毕竟玩家的意见才是最重要的嘛!